1、手游共计有十个段位,多出了一个翡翠,具体有:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。
2、铂金及以下段位每一个段位都有四个小段位,如白金一、白金二、白金三、白金四等;而钻石及宗师则是五个小段位;宗师及以上不分段位,以胜点进行排名,其中排名前200的直接就是王者。
3、黑铁:水平极低的玩家才会处于这个段位,新手初次打排位都可以定级青铜以上,这个段位说明失败的次数太多了。
4、青铜:新手段位,我们初始排位时就是在这个段位开始的,这里鱼龙混杂,虽然大部分玩家实力不高,但偶尔也会有高手练小号混迹其中。
5、白银:水平较差的老玩家会处于这个段位,在端游中相当于青铜,我们水平可以的话,还是可以轻松对付的了他们的。
6、黄金:端游白银段位的玩家可能会处于这个段位中,操作虽然可以,但意识不足,团队配合能力都较差。
7、白金:该段位的玩家强度就比较高了,对特定英雄有非常高的理解,并且有可能是开黑游玩的。
8、翡翠:翡翠是白金和钻石段位的分水岭,大家如果没有教好的意识和团队配合,可能就止步于此了。
9、钻石:钻石是高手玩家的起始段位,基本掌握了游戏中的全部技巧和操作,一个疏忽和大意,可能就会造成不可逆转的影响。
10、大师宗师王者:这些都是顶尖高手的段位,一般是职业选手、主播等实力高,而且有足够时间上分的玩家。
1、在《英雄联盟手游》中,段位是衡量玩家水平的一个重要标准。而人机,则是指由游戏系统控制的非玩家角色。虽然某些玩家在游戏中可能遇到了行为模式较为固定的对手,但这并不能直接等同于人机。因为玩家的行为受到多种因素影响,包括个人水平、心态、网络环境等。
2、存在类似人机的行为:有玩家表示,在某些赛季中,从钻石三到大师这一阶段遇到了类似人机的对手。这可能是由于游戏匹配机制、玩家水平差异或游戏版本更新等原因导致的。然而,这并不代表所有大师以下的对手都是人机。白银以下段位相当于端游人机难度:有观点指出,将LOL手游的段位与端游进行对比时,白银以下的段位才相当于端游的人机难度。这进一步说明了大师以下并非所有段位都是人机。三、游戏机制与胜率控制
3、有玩家提到,在某些段位中,输多和赢多都可能容易碰到人机。这可能是游戏为了控制胜率而设计的一种机制。然而,这种机制并不等同于将所有大师以下的对手都设置为人机。相反,它更多地是为了平衡游戏体验和保持玩家的兴趣。
4、综上所述,不能一概而论地说LOL大师以下都是人机。玩家的实际体验可能因游戏版本、个人水平、匹配机制等多种因素而有所不同。











