1、宿敌对决作为游戏中的特色机制,只有特定的英雄才能触发,并且难度较大,但是很多人并不了解触发的相关条件以及机制,感兴趣的小伙伴一起往下看。
2、目前能够触发的有狮子狗和螳螂,狗头和鳄鱼,触发的要求如下:
3、狗头和鳄鱼两名两者必须是处在对立面,并且两者的等级都在13级以上。两者都没有对对方造成伤害,且距离对方有一定的距离。螳螂和狮子狗与上述触发条件一致。两者一旦满足上诉所有条件,就会收到系统“狩猎开始”的通知。此时就触发了宿敌对决。
4、触发后只要击败对方或者在死亡前三秒对其造成伤害就判定为胜利方,也就意味着击杀或者有助攻都算获胜。狗头和鳄鱼触发后,胜利的一方可以获得剩下整局的增益效果。狗头如果获胜,它获得的增益效果,一技能伤害范围内的所以敌人都会被攻击。鳄鱼获胜则是释放大招期间怒气值保持全满状态。螳螂对狮子狗的话,螳螂如果获胜获得的增益效果是能够进行第四次技能进化;狮子狗如果获胜,他获得的增益效果将大大提高攻击力。?这个彩蛋的效果看似很厉害,但其实触发起来非常困难,首先红蓝上单都要选狗头和鳄鱼,然后还要到13级,已经是属于中后期了。能触发这个机制的时候,估计只能打三分钟。
1.狗头与鳄鱼:两位英雄分别属于敌对阵营,且等级较高。战斗中双方未互有伤害,也未靠近对方。击败宿敌或在他们阵亡前数秒内对其造成伤害,将获得持续的特殊增益效果。若内瑟斯取得胜利,他将获得“虹吸打击”技能,能对周围的所有敌人造成伤害(转换为AOE伤害)。若雷克顿获胜,则在施展大招“君临天下”期间,怒气值将保持满值。
2.螳螂与狮子狗:当两者不在同一队伍时,特定条件触发这一彩蛋。双方达到一定等级后,击杀对方之一即可获得加成。若螳螂获胜,他可进行第四次技能进化;若狮子狗获胜,其骨齿项链将进化为卡兹克的头颅,攻击力提升至37%。
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