1.灵魂拾取机制。赛娜的被动技能设计中,如果赛娜主动击杀小兵,则灵魂掉落的概率会降低;但若友军击杀,则灵魂掉落概率提升。因此,赛娜在对线时,经济与灵魂获取需权衡。如下图所示:

2.早期对线与野区。前期赛娜可在线上获取灵魂,但若对线打出优势,不必固守线上,可利用W技能控制敌方和打野进行游走。若附近有野区,打野击杀野怪后,可检查灵魂。大型野怪通常掉落灵魂,击杀龙或峡谷先锋时则会掉落两个。这样,短时间内可积累大量灵魂。如下图所示:

3.团战阶段。赛娜在团战中灵魂获取速度最快。尤其是在后期团战中,阵亡即可拾取灵魂,且被击杀的小兵也会掉落灵魂。因此,赛娜频繁参与团战可显著提升灵魂积累速度。如下图所示:

4.综上所述,赛娜通过线上、野区与团战三个阶段,可有效提升灵魂的积累速度。合理分配时间与资源,利用技能控制,频繁参与战斗,将有助于赛娜快速累积灵魂。如下图所示:

拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,带来全新海克斯霸龙机甲和人气英雄。S14赛季启动,2周年庆典及福利活动丰富。游戏提供经典模式、排位模式及极地大乱斗,适配移动端操作,还原端游炫技体验。新增好友系统,包括挚友和好友追踪功能,增强社交互动。整体优化移动端MOBA体验,带来策略深度和公平竞技。

1.平均一局赛娜可积累60层被动,这一层数主要取决于玩家的补刀、击杀数量以及游戏时长。补刀多、击杀频繁的玩家能获得更多被动层数。

2.赛娜能攻击由敌方阵亡英雄生成的灵魂以吸收黑雾,也能从被她攻击两次的敌方英雄身上吸取黑雾。每层黑雾提供攻击力,每20层提供攻击距离和暴击几率,多余的暴击几率会转化为生命偷取。

3.当赛娜积累至1000层被动,加上火龙加成,攻击力可达1338。从被动层数中可以看出,赛娜在吸收1000层被动后,会增加1000攻击力、1250攻击距离,750%暴击几率以及245%生命偷取。

1. Q-黑暗洞灭:赛娜射出枪火,能治疗队友同时伤害敌人。赛娜的普通攻击能缩短黑暗洞灭的冷却时间。

2. W-无尽厮守:赛娜召唤黑雾向前冲,第一个命中的目标会受到伤害,并在短暂延迟后禁锢目标及其附近的敌人。

3. E-黑雾咒附:赛娜化身为黑雾,提升移动速度,并为她和附近队友提供伪装效果。从黑雾中现身的队友将进入敌人无法选中的幽魂状态,直到他们攻击或接近敌人。

4. R-暗影燎原:赛娜射出无限距离的光柱。光柱中的队友获得护盾,而敌人受到伤害。

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