1、首先手游版本是【没有打野刀的】,手游采用的是类似端游新的装备模式,打野带惩戒相当于【自带野刀和升级】,端游S11赛季就要删除打野刀了,可以说这是【领先】于端游的设计,并不是遗漏了打野刀。
2、虽然没有了打野刀,但是两种打野刀的特效,每个英雄都有。带惩戒之后,才会有打野刀的效果。除了打野刀之外,羊刀,吸蓝刀、鬼刀和提亚马特都没有,可能会在后续版本上线,毕竟这些都是颇为实用的核心装备。
1.没必要带闪,带个点燃,入侵野区没人打得过;2.出装的话破败然后无尽然后死舞,鞋子可以出个推推棒,手游就是融化,输出打出来,然后可以补个春哥,自己先手操作一套输出打到c位,不死也是丝血,装备还可以补一个破甲;3.不管什么游戏,只有混子才会收丝血,个人输出最大话给单排的智z队友,敢a对面。
因为男枪需要入侵野区,对面线上帮打野所以很容易自家男枪被爆,越来越难打,现在基本不可能反野,一般的我都是找着对面打野杀,不存在一直刷野,有大有点燃,没事就去中路打一套,下路搞,5人游戏单机必死马。







