1、 LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

7、进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

因为《英雄联盟》手游的机制比王者的严谨很多,难度也高很多,所以在操作上《英雄联盟》手游比较难,《王者荣耀》比较简单。玩起来的话自然也就是《王者荣耀》比较好玩啦。而且再加上《王者荣耀》手游出的要比《英雄联盟》手游早很多,很多人都习惯玩《王者荣耀》了。

王者的对线机制是无论兵是否补到都会收益经济,而《英雄联盟》手游的需要把兵击杀才会获取经济,没有击杀到你妹经济会少很多,而且双人路对线,则是辅助补兵之后ADC是没有经济的,在上线以来不建议玩ADC,因为很辅助是不知道这个机制,会一直吃ADC的线。

1、在游戏中,玩家可以选择创建自己的战队或是加入他人的战队。战队还有一个独立的货币-战队币,玩家的每一场战斗都能增加个人当周活跃点,从而获得战队币,拥有足够的战队币后就能进去“战队商店”,兑换到皮肤体验卡。

2、与所有的腾讯出品的游戏一样,《王者荣耀》采用了双好友制,也就是QQ好友和游戏好友共存的机制,2种好友在游戏功能上并没有什么区别。QQ好友、游戏好友、好友申请、互赠金币和添加好友这些功能都可以在好友系统中找到。

3、游戏中的玩家可以建立师徒关系,玩家可以选择拜入一名师父门下,与师父一同游玩游戏可获得额外的经验和金币加成。要段位达到荣耀黄金4才可以收徒,且拜师时,师父需要比徒弟高出一个段位等级。

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