英雄联盟的服务器有很多,国服、美服、韩服、台服等,这些服务器都在不时的更新中,自然,领衔的莫过于美服了,今天,1月23日,美服也进行了更新,此次更新除了鳄鱼的新原画以外,还给我们带来某些英雄的改动,刀妹稍微加强了些,卡兹克也逐渐加强,令人遗憾的是萝莉又被削了,鳄鱼和蔚也逃不过拳头公司的魔掌,下面就让我们一起看看吧,美服更新了,国服还会远吗?

被动从减少敌方英雄施加的眩晕、减速、嘲讽、恐惧、陷阱和束缚的持续时间更改为减少所有敌方英雄施加的负性状态。

R从只回复基于对小兵伤害的10%增加了野怪。

E:伤害值从80/135/190/245/300降低到60/120/180/240/300

W:主动回复的法力值从基4%*最大法力值更改为6%*失去的法力值

目标是英雄时法力回复仍然是三倍,但是最大值为0.7*法力值的限制删除

冷却时间从9/8/7/6/5增加到10/9/8/7/6

R:每8秒内的次级虚空行走消耗额外法力值从100增加到100/150/200

Q:主动输出的伤害从50/80/110/140/170增加到70/90/110/130/150;目标落单后额外伤害从45%增加到50%

E:伤害的AD百分比加成从0.4增加到0.8

R:主动增加卡兹克的移动速度从50%降低到40%

进化后增加描述“大招移动速度加成加倍”

潜行时受到伤害减少60%降低到50%

Q:伤害从60/90/120/150/180降低到20/40/60/80/100

E:横冲:伤害从40/60/80/100/120调整为30/60/90/120/150

直撞:伤害从40/60/80/100/120调整为30/60/90/120/150

W:移动速度加成从20/24/28/32/36%增加到16/20/24/28/32%

E:耗蓝从40/45/50/55/60降低到50/55/60/65/70

Q:第二次施法:伤害从50/80/110/140/170(0.7*AD)调整为50/75/100/125/150(0.8*AD)

最大伤害值从100/160/220/280/340(0.7*AD)调整为100/150/200/250/300(0.8*AD)

R:冷却时间从130/105/80降低到140/110/80

被动描述更改为:泽拉斯以奥术能量为食,让他在对抗物理伤害时变强。他将15%的AP转换为护甲。

1、目前美服版同样还没有开放下载,所以各位召唤师没有找到下载地址是正常的。

2、《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。

3、《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。

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