1、英雄联盟手游的上线,对端游职业联赛影响应该不大,因为英雄手游完全就是搬着端游过来的,对于大部分人来说只是为了方便玩才可能会选择手游。真正有时间的话,首选肯定是端游的,用电脑玩才会体验到游戏真正的意义和**。手游即使上线,热度肯定也比不上端游,还有可能因为手游的出世吸引了那些没玩过联盟的玩家而助长职业联赛的关注度也说不定。

2、联盟手游的上线,预示着英雄联盟端游的不断优化加强,出现更多的游戏模式和活动来吸引玩家,所以这款游戏,短时间内一定不会降热度。最近职业联赛的关注度也十分的高,IG上单THE SHY、SKT中单李哥、RNG狂小狗都有大量的粉丝关注。不会因为手游的上线,影响端游职业联赛的热度,它能影响也影响不到哪里去,毕竟刚上线的手游。

3、再有就是,手游的上线未必对端游是一件坏事,它的名字和英雄联盟息息相关,更能引起职业联赛的关注度。不仅仅是职业联赛上,同时也能够吸引大量的用户参与进来,增大联盟的队伍和影响力。

4、最后希望手游的上线,同时也能促进端游的发展,随着端游的更新,手游也能及时更新跟上端游的脚步。两款息息相关的游戏,互帮互助,一定能在未来走的更远。手游的上线,是老玩家的期待,新玩家的加入,一定能够带领端游越来越好。

1、手游的黑铁、青铜、白银、黄金在下一个赛季的段位都不会改变,铂金Ⅳ、Ⅲ会在下一个赛季重置为黄金Ⅰ,其它更高的段位也是如此会有一定的掉落,最强王者也会掉成钻石Ⅲ。

2、lol手游的定级赛只要在新开始游戏的时候打一次就可以了。lol手游新赛季是没有定位赛,玩家会根据上一赛季的最终段位情况来继承段位。所以在lol手游总是不需要打定级赛的。

3、《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

4、2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。

5、英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方。

6、镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发前往各路兵线)而导致左手操作英雄移动时阻挡兵线上的视野。

7、位置选择进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。

8、虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

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