1、在英雄联盟手游中,玩家的战力分并不像端游那样依赖于胜点。对于钻石以下的段位(包括翡翠、铂金、黄金、白银、青铜),升段的机制有所不同,主要是通过累积胜场数来实现。这意味着,这些段位的玩家不再依赖胜点来提升自己的等级,而是通过累积的胜场数来进行段位升级。
2、在游戏界面中,可以看到一个积分条,但这并不是胜点积分,而是被称为“海克斯能量”的东西。这个海克斯能量的作用主要是为了保证玩家能够保持当前的段位不掉级。每周,玩家可以获得的海克斯能量上限为400点,这是维持段位的重要资源。
3、对于钻石以上的段位,战力分的计算方式则更为复杂,通常与胜点积分紧密相关。但就钻石以下的段位而言,玩家们需要通过不断累积胜场数来逐步提升自己的段位,而不是简单地依赖于胜点的变化。
4、值得注意的是,钻石以下段位的玩家每周可以获得一定数量的海克斯能量,这些能量可以帮助他们在不掉级的情况下继续参与游戏。因此,对于那些希望在钻石以下段位中提升自己的玩家来说,保持稳定的胜场数是非常重要的。
5、通过合理利用胜场数,玩家可以更好地掌握自己的段位提升节奏,而不再受制于复杂的胜点机制。这种新的机制为新手玩家提供了一个更加友好的入门环境,同时也为高段位玩家提供了更多的挑战。
6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出海克斯霸龙机甲及新英雄,开启S14赛季,并举办庆典活动。游戏提供经典与创新玩法,如召唤师峡谷模式、排位模式及极地大乱斗,强调公平竞技与策略深度。新功能包括好友系统、挚友关系及追踪功能,提升社交互动。游戏优化操作体验,适应移动端,保留端游精髓。
1、一、打野英雄强度排行:赵信登顶
2、打野位赵信以碾压的方式登顶打野第一,赵信清野速度快,位移和控制足,GANK效率高,并且对拼不虚任何英雄,而且赵信开团能力强,大招加持下又能抗伤害,又能打输出分数,直接登顶全英雄第一。
3、辅助位机器人是最强的辅助选择,一个钩子让他献上杀敌能力强,后期能开团控制足,能够充分保护ADC,还可以扛伤害。现在辅助比较流行的就是这些有肉的硬控辅助。
4、三、上单英雄强度排行:奥拉夫和炼金
5、上单位位置没有第一梯队,英雄第二梯队也仅仅只有奥拉夫和炼金,剩下的都在第三梯队。
6、四、中单英雄强度排行:影流之主
7、中单劫是目前手游中最强的刺客,伤害高得离谱,普通连招加平A,也就能轻松秒杀脆皮,大招用来秒肉都很轻松,位移多保命能力强。
8、EZ以全英雄排名第二的方式,占据ADC第一名,手游EZ伤害非常高,还异常的灵活,甚至都能作为刺客去强杀对面AD.同时烬与EZ并列为第一梯队的ADC。







