上单,以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。
上单被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。
其次,上单也是最容易滚雪球的位置,如果线上没有取得优势,就要有抗压能力,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野帮忙。冲动的人不要选这个位置。而且上单位也经常需要承担起单带的责任,在队友们牵制住敌方英雄的时候趁机去单带,偷袭拆掉敌方的防御塔乃至于水晶、基地,单路带线很强的一路。
中单是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。普遍为AP(法术伤害)的法师担任,但也有部分AD(物理伤害)型中单同样强势。是团队中的一大输出核心。
中单打法比较鲜明的主要有POKE流、发育流、刺客流。POKE流中单指的是拥有较强POKE能力的中单英雄。POKE,指在团战开始前通过远距离消耗磨低敌方血量,从而谋得团战优势。代表英雄有:拉克丝、吉格斯、杰斯、EZ(伊泽瑞尔)等。
打野以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。
《英雄联盟》(LOL)里的无极剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦总管赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋,武器大师贾克斯等。
选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家,或者自己进行装备的提升以及装备的碾压。打野英雄发育方式会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑力,不断积累优势,从而获得整场游戏的胜利。
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
在《英雄联盟》中,由于出现了一段时间大量非AD英雄走“ADC”位,才出现为了准确表达涵义开始将错误的“ADC”叫法变更为“下路”(Bottom)的现象。
辅助简称SUP(全称support)。在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能;
辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。同时,辅助也是一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些特殊情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。
英雄联盟封魔剑魂永恩怎么玩的呢,作为亚索的哥哥,他也是使用剑的高手,不过使用难度也是比较高,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《英雄联盟》封魔剑魂永恩玩法攻略。《英雄联盟》新英雄永恩介绍上线时间技能效果语音彩蛋玩法介绍
《英雄联盟》封魔剑魂永恩玩法攻略
永恩手持双剑,所以每当进行第二次攻击时可造成更多魔法伤害。他的暴击几率也会翻倍,但暴击伤害会降低。
解析:永恩和亚索一样双倍暴击几率。但永恩的第二次普攻会转化一半魔法伤害,混合伤害可以让敌人更加难针对型防范。值得一提的是,第二次普攻可以叠加4层征服者,也就是说四次普攻能叠满12层征服者。但仅限于普攻,技能最多叠加2层
永恩向前斩击,对敌人造成物理伤害。命中时,永恩会获得一层旋风烈斩效果。积攒两层旋风烈斩后,永恩可以带着剑风向前突进,来击飞敌人。
解析:永恩也是第三段Q积攒旋风,不同的是,永恩人和风会一同位移,且可以穿越地形。在追击/逃跑的自主方面更灵活。另外很有意思的是,剑风是飞行道具,会被风墙阻挡,但永恩不会,突进的永恩也能击飞并伤害敌人;而如果永恩的突进被打断的话,剑风也会继续前行击飞并伤害前方目标。
永恩进行大范围的弧斩,对命中的目标造成一部分最大生命值的百分比伤害。成功击中敌人后,永恩会获得一个暂时的护盾。每击中一名英雄,护盾的生命值就会增加。
解析:W技能是扇形范围的混合伤害,类似青钢影的W技能。在对拼中利用W伤害敌人后能产生一个护盾,给予永恩一定的防护能力。
永恩将身体留在原地,进入灵体形态,并提高移动速度。灵体状态结束后,永恩会返回自身,并再次造成伤害,伤害值相当于一部分他在灵体形态中造成的全部伤害。
解析:E技能非常有意思,类似于阿卡丽的E。但永恩二段E返回是强制性的,且不可被打断。利用这个机制,一般将标记留在塔下等安全区域,然后突进险地打伤害,最后用二段E返回,但要注意E技能仅给5秒自由活动时间,算好伤害,别丝血放对手跑了哦。
永恩向前突进,斩击并击飞途经的所有敌人,并闪烁至最后一名命中的敌人身后。
解析:永恩的突进会将路径上所有敌人往终点聚拢,且落点一定是在敌人身后。所以R接Q的双击飞控制是更有效的,搭配弟弟亚索,威力十足。另外大招有一个小的释放延迟,这个期间是不可被打断的,所以危险时刻你甚至可以用大招躲避控制或是位移逃脱。
永恩的机制和亚索非常相似,不同点在于永恩拥有多段自主位移技能,包括Q3、E1、E2、R等。所以永恩在突进、追击方面都更强。中路线有利于永恩的发育,上路线较长,有利于永恩追杀对手。
属性符文:攻速+自适应之力+成长生命值
由于被动的存在,第二次普攻可以直接叠加4层征服者,所以永恩选征服者为基石收益很高。永恩参与击杀后凯旋回血,加上E2的位移,基本能保住永恩不死。欢欣提升攻速,对于永恩的技能也有减少冷却缩减的效果。
副系血之滋味+贪欲猎手,提升永恩的战斗续航能力。
属性符文:攻速+自适应之力+成长生命值
除征服者的持续作战外,永恩也可以选择电刑打爆发。利用E1+Q3的位移突进打出AWAQA的爆发,E2返回。哪怕没能完成击杀,也是一波极强的血量消耗。猛然冲击和眼球收集器提升输出。终极猎人缩短大招CD。
副系欢欣提升攻速,致命一击强化E2的斩杀伤害。
由于被动的双倍暴击机制,提升伤害性价比最高的当然是幻影之舞+无尽的组合,这两件核心装备做出来之后,永恩伤害方面就足够了。
死亡之舞有伤害有回复还有延迟承伤,能减少永恩被法师爆发秒杀的风险,多一些秀操作的空间。最后补出复活甲提升容错率。
如果敌方压制类控制(比如蝎子、蚂蚱)技能多的话,做一个水银,防止E2无法及时返回被击杀。
积攒Q技能的风,利用E1拉近位移,Q3将敌人吹起控制,打出AWAQ的爆发,然后在敌人反打技能用出来之际,提前E2回撤,完成消耗。切记不要贪刀,导致被敌人抓住E2标记点反打。
积攒Q技能的风,在施法范围内直接Q3对准目标,同时E1取消Q3的位移(剑风仍会击中目标)。在剑风击中敌人后,直接读条大招R再次将敌人击飞,补上WAAQQ的伤害,使用E2潇洒回头,完成斩杀
目测伤害不够的话,就多补一两刀,或者加上点燃
利用小兵和野怪积攒Q技能剑风,E1拉到侧翼,对准人群最密集的敌方大招R。大招R将敌人聚拢,同时自己闪烁到敌人最后方时,Q3完成穿透再次将众人击飞。
只要永恩大招开的敌人多,亚索和加里奥都能完美接上大招打出衔接控制,完成爆炸输岀。而搭配奥恩,则是靠奥恩先手大招击飞一条线的敌人,然后永恩接大招再度聚拢击飞
永恩的所有技能都可以无视亚索的风墙,剑风虽然会被阻挡,但永恩依然能击飞亚索,另外永恩能用大招来无视亚索剑风的击飞,哥哥教育弟弟还是很轻松的。
其他前中期比较缺乏爆发伤害的中单,永恩都是挺好对付的,找机会E上前打一套撤退,不给对面还手机会。
被压制的时候,永恩是没法E2返回的,所以在蚂蚱面前浪的话,很有可能被EWQR点燃一套带走。
而打劫、艾克这类英雄的话,在永恩E技能突进的时候,只要劫在标记点放一个W技能,然后撤离,E2返回后的永恩就会被劫和艾克精准爆发击杀。
以上是小编整理的《英雄联盟》封魔剑魂永恩玩法攻略,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网,更多精彩内容实时更新。




