一起来了解一下游戏3.2版本中的更新内容吧。
《英雄联盟手游》官方宣布 3.2版本“时之潮”将于 5月 17日正式上线。届时,艾克、泰坦、派克等新英雄将上线,还有重开和逃兵补偿机制。新英雄上线即将上线英雄包括时间刺客艾克,以及两位辅助英雄深海泰坦诺提勒斯、血港鬼影派克。元素峡谷优化在 3.2版本中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式回归。这次的元素峡谷和 3.1版本中略有不同。游戏机制及补偿调整针对“其他玩家中途退出游戏,导致全队陷入巨大劣势”的问题。
《英雄联盟手游》在 3.2版本中推出了两个新功能。重开和逃兵补偿机制:如果有队友在对局开始时断连,玩家将获得“重开”对局的机会。对局重开后,离开游戏的玩家将计为失败;对其他玩家而言,对局则相当于没有发生过。需要注意的是,不同地区的开放时间与规模将有不同。此外,因为改动较大,该功能首先会在 pbe体验服进行技术性测试,没有问题后,会在部分大区灰度小范围测试,等到灰度测试体验**后,再全量放开。此外,《英雄联盟手游》还将推出逃兵战败补偿机制。在排位赛中挂机或弃赛的玩家,将受到更加严重的惩罚。出现这种情况时,队伍中的其他玩家会获得更多排位赛海克斯能量,或是减少损失的胜点。败方优秀玩家补偿:《英雄联盟手游》计划在 3.2版本中给失败队伍的优秀玩家一些补偿,钻石以下段位的玩家会获得额外的“尽心竭力”海克斯能量,钻石及以上段位的玩家会减少胜点的损失。
王者荣耀转区的损失包括点券数据,游戏好友数据,战队数据,小队数据,亲密关系数据,师徒数据,排行榜现有名次,粉丝系统数据,心愿单功能相关数据,设备及限时活动等数据。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
《《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(ArenaOfValor)。
《王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。







