1、在《英雄联盟》手游中,辅助角色确实可以分到经验。不过,这种机制主要体现在经济分配上。当辅助角色进行补刀时,他们将获得兵的所有经济收益,除非物理攻击者(AD)装备了工资装,辅助则无法分得任何经济。相反,如果AD角色进行补刀并装备了工资装,辅助也会分得兵线经济的一半。
2、具体来说,当辅助进行补刀时,他们可以全额获取该兵的经济收益,前提是AD没有装备工资装。如果AD装备了工资装,他们将获得一半经济,而辅助也会获得另一半经济。这个机制确保了游戏中的经济分配更加公平,同时也增加了游戏策略的多样性,让辅助角色在经济获取方面有更多的灵活性。
3、此外,辅助角色的经济收益还取决于他们是否装备了工资装。如果辅助装备了工资装,他们可以分到兵线的一半经济,但如果没有装备工资装,他们将无法分到任何经济。这种机制鼓励玩家合理分配装备,以最大化团队收益。通过这种方式,游戏不仅提高了玩家的游戏体验,还增强了团队合作的重要性。
4、值得注意的是,这种经济分配机制使得辅助角色在游戏中的作用更加重要。他们可以通过补刀来获取经济,从而支持团队的发展。同时,他们也可以通过合理分配装备,确保团队经济的均衡分配,提高整体战斗力。
5、总之,《英雄联盟》手游中的辅助角色确实可以分到经验,但经济收益主要取决于补刀角色是否装备了工资装。这种机制不仅增加了游戏的策略性,还提升了辅助角色的重要性,让玩家在游戏中拥有更多的选择和策略空间。
6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,海克斯霸龙机甲降临,人气英雄陆续登场,S14赛季启动,2周年庆典及福利活动丰富。游戏提供经典召唤师峡谷模式、排位模式及极地大乱斗等玩法,支持好友系统与挚友功能,带来策略深度、战术多样性的掌上MOBA体验。
1、加分会受到隐藏分影响,隐藏分差距越大,胜利时加的越少,输时扣的越多。如果你隐藏分太低了,赢一把就算打得再怎么好也加不了很多分,如果隐藏分高的话就会加的多。
2、具体来说,胜率在50%出头,输输赢赢的那种情况,0-30分时,赢一把加13分,输一把掉12分;30-50分时,赢一把加12分,输一把掉13分;50分以上时,赢一把加11分,输一把掉14分;70分以上时,赢一把加10分,输一把掉15分。
3、对于胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分的情况,需要注意的是,隐藏分差距越大,赢时加的越少,输时扣的越多。如果你隐藏分太低了,即便赢一把,都是加10-11分。
4、在英雄联盟手游大师段位中,赢一局加20分,输一局减10分,达到100分即可自动升宗师。这是大师段位的加分机制。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出海克斯霸龙机甲机甲,新英雄丽桑卓、莫德凯撒、米利欧登场,S14赛季开启,还有丰富福利活动。该手游延续经典,创新体验,强调操作、竞技、开黑、公平性,适配移动端,还原端游炫技操作,提供一般模式、排位模式、极地大乱斗等玩法。好友系统支持追踪和邀请挚友,增强互动。




