众所周知,不同于端游,英雄联盟手游为了适应手机游戏的快节奏特性,取消了兵营水晶和双子门牙塔的设定。那么就有玩家会问:没了门牙塔的保护,水晶不是很容易**吗,那该怎么保护呢?本期小编就来回答这个问题,有疑惑的小伙伴一起来看看吧!

lol手游防御塔及水晶保护机制讲解

为了避免防御塔过早被推掉,在对局前4分钟,防御塔可获得90点护甲及魔法抗性。

而防御塔范围内无兵线时,防御塔会获得“66%伤害减免+10%伤害提升”。

此外,在对局前4分钟,若防御塔射程内出现了多名敌方英雄,可获得额外属性加成:

也就是说敌方英雄越多,我们的防御塔自身就越硬(只限前四分钟!)

当水晶枢纽射程范围内没有敌方小兵时,其将获得66%的伤害减免、20%的伤害加成

当同一兵线上的2座防御塔在45秒内被接连摧毁时,水晶枢纽将获得30%的伤害减免,持续30秒。

(当第一座高地防御塔被摧毁后,此效果才会生效)

综上所述,虽然lol手游为适应手机游戏的快节奏删掉了很多东西,但官方严格把握着游戏节奏,一般外塔四分钟前很难被推掉;而为了避免一波被平推,在水晶上也加入了连破两塔后的保护机制!

1、作为英雄联盟的一名老玩家,原以为LOL在S7赛季左右就已经达到了巅峰,但英雄联盟远比想象中的更强大。自S7赛季开始,LOL每次世界赛的热度就是节节攀升,一年更比一年高。拳头前不久也曾自豪地表示:LOL全球每天在线的人,比Steam前十个游戏加起来更多。而英雄联盟之所以能达到如此成就,与设计师是分不开关系的。

2、LOL每次更新都会迎来新的改变,设计师让强势英雄走进下水道,另一些弱势英雄迎来新生。近几个赛季以来已经没有真正的弱势英雄——当然,ADC除外。LOL的削弱虽然会让擅长某个强势英雄的玩家感到难过。就如LOL里俄洛伊的台词“动则为上”,LOL或许总有少许不平衡之处,但对英雄强弱、地图、小龙、防御塔等等的改动,却能源源不断地为LOL带来活力。

3、虽然LOL游戏内非常完美,但游戏之外却总有些许瑕疵。

4、LOL的老版客户端让人十分怀念,并不是因为它又多么的好看,而是因为简单实用。犹记得LOL的客户端刚刚改版的时候,玩家们直呼让人惊艳,科技感十足,而现在大部分玩家却宁愿返回老版。而在最近,LOL又出现了一个问题,那就是不能修改和直接看符文页的名字。

5、符文页所有的名字,都被修改成了默认的,导致玩家必须在游戏开始之前反复查看,生怕自己带着错误的符文进了游戏。而符文页的这个情况并不是毫无征兆,LOL前两个月左右,曾在游戏里提示过不能改符文的状况,结果一晃S9的世界赛都打完了,符文页迟迟不肯修复完毕。

6、对于符文页的问题,个人觉得可以理解,毕竟LOL的云顶之弈,以及在十周年之际出的六个游戏都需要完善,LOL不影响游戏的BUG,修复的自然就比较慢了。主玩云顶之弈的则觉得幸灾乐祸(云顶之弈可不需要符文),并表示自己LOL的战绩面板,已经两年没有打开过了。

7、不过不能看战绩似乎是大区的问题,有时候艾欧尼亚能看战绩,而恕瑞玛又不行。相信拳头在改善了LOL手游等游戏之后,一定会将目光重新聚焦到英雄联盟上,让LOL更加完美!

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