LOL手游中的天赋有什么样的效果呢?作为复刻经典端游的手游,天赋上有什么样的变化呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
玩家的攻击或增益效果会将艾黎传送到目标以伤害敌人或者保护队友,法师英雄或者带有护盾的英雄可以携带此天赋。
使敌方移动受损并造成更多的伤害;
玩家和自己的队友在一起可以获得额外的护甲和魔抗,这是非常适合坦克带的一个天赋,可以让自己在打团的时候变得更肉;
使用技能击中敌人之后可以增加法力值上限,这个天赋和端游一样,应该也有增加上限;
对史诗级野怪或者防御塔造成10%的真实伤害,并在打败或者协助打败这些目标之后额外获得100金币和500经验;
可以获得2.5%的冷却时间缩减,并在击杀敌人只会获得1.5%的额外冷却时间缩减,有上限;
地图上会刷新很多果子,吃下果子之后可以获得25%的额外恢复量以及20金币,很适合辅助玩家,没事出去逛一圈,回来带着一堆钱;
当在队友附近时,自己可以获得2%的移速加成,如果击杀了敌人,击杀以及所有参与助攻的玩家均可获得额外50金币奖励;
可以获得50点的生命值上限加成以及20%的减速抗性,如果对面寒冰这样的减速英雄很多的话可以考虑这个天赋;
其他主天赋如征服者、电刑等和端游中的效果是一致的,只不过策划为了平衡会对数值上进行一定的更改,另外端游中的很多天赋不会出现在手游中,后续是否还有新地主天赋和次级天赋也需要等待策划的爆料。
在英雄联盟中,德莱文有着张狂的个性、暴力的输出、狂野的技能组合,凭借着一手旋转飞斧,收获了大批忠实玩家,无数人幻想三刀秒人的画面。一个合适的天赋可以让玩家赢在起跑线上,获得更好的游戏体验。那么在英雄联盟手游中德莱文天赋该怎么加点呢?下面来小编就来为大家解答这个问题!
英雄联盟手游德莱文天赋加点方式
使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力、最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应伤害。
德莱文接斧的存在决定了德莱文需要一定的持续对拼能力,而不是打了一下就撤了。
获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法术强魔和2%法术穿透。
在前期大家都没什么装备的时候,这些属性加成对于对拼还是补刀都很有积极意义。
初始获得20最大生命值,参与击败敌方英雄,可以增加20最大生命值和4%韧性。每个敌方英雄只提供—次效果。
作为一名高攻低防的ADC注定是要成为集火的首选目标,被各种切入,因此生命的提升对德莱文的生存和输出很有意义。
食用蜜糖果实的治疗效果提升25%,每当你或附近队友拾取蜜糖果实时,获得20金币。
对线期,没蓝没血时可以去河道捡果子,不仅能恢复状态,还能获得额外经济,很不错!
综上所述,德莱文是靠普攻暴击的传统ADC,攻击力攻速暴击穿透都是他所需要的属性。征服者增强持续作战能力;野蛮之力和泰坦增强前期对线能力,甜食专家提供回复能力。







