1、大龙是开局10分钟刷第一条,击杀后每隔5分钟刷一次,直到游戏结束。比端游开局20分钟刷首条大龙要提前了10分钟,毕竟手游节奏比端游快上不少。时间间隔比端游的7分钟少2分钟。
2、大龙的兵线附魔效果,是推进的利器。炮车附魔后射程更远,伤害更高,可以在防御塔的射程之外进行攻击,小兵也是肉的一批,用来破对方的高地是最适合不过。如果对面阵容守塔能力强,务必记得尽快拿大龙。
1、有可能。《英雄联盟手游》在移植方面的工作不可谓不精细,用一个词形容就是——因地制宜。
2、这个“因地制宜”可不是一种形容,因为游戏在地图的设计上就做出了自己的取舍,首先把端游版的地图缩减到了更为适合手游版的体量,取消了门牙塔和高地水晶的设计,双方兵线距离缩短,让对局进军的时间缩短了不少。
3、虽然地图规模有所缩减,但是地图细节却没有多少改变,无论是草丛的设计还是红蓝buff的设置都与端游版相差无几,不过大龙的设计却发生了一些变化,因为游戏的视角固定在左下方,所以手游版的大龙有时候会根据玩家的所在方向改变,也算是契合了手游用户的习惯。
4、而最令玩家担忧的角色技能问题也得以解决,游戏的操作玩法可以借鉴同是腾讯旗下的《王者荣耀》,以虚拟按键图标进行操作,虽然少了键鼠玩法的打击段落感,但却更为便捷易懂,降低了玩家的理解门槛,对于新手来说相当友好。







