工具/原料:华为P40、HarmonyOS2.0.0、英雄联盟手游12.0。
1、乌鸦前期的作战能力一般,所以前期主要去刷兵发育,快速的做出时光杖。
2、等到时光杖出来快速的刷兵推线,然后可以找机会配合打野击杀对手,没有机会就刷F4去。
3、带传送的乌鸦可以在清线之后找,几乎去支援队友一波,六级之后的乌鸦作战能力还不错,还有W技能的禁锢,所以去支援一波是很有机会的。
4、团战的时候乌鸦要在人群的左右开大招不断的造成伤害,同时利用W技能搅乱对方的阵型,Q技能和E技能要找机会对地方的后排造成伤害。
5、乌鸦中后期的作战能力很强,因为你们无法第一时间秒杀乌鸦的话,乌鸦能够一直用大招回复,并打出非常不错的伤害。
6、乌鸦是中后期的英雄,但是在大后期的时候乌鸦却没有想象中的那么强了,因为对手在打后期的伤害足以快速秒杀乌鸦,你根本来不及回复血量。
7、所以玩乌鸦的玩家一定在中后期寻找机会将局面打开。
1、策士统领也就是我们俗称的乌鸦,在大招CD从10秒增加到20秒之后,并没有废,只能说减小了他的消耗能力和生存能力,极大的减轻了和他对线的英雄的压力。
2、策士统领本身Q技能就有着极大的消耗能力,配合上E技能的伤害加成,并且激发雷霆可以一下将对面打残,W技能又能限制对方的走位增加自己输出时间以及配合队友击杀对面,加上大招的吸血和AOE伤害,可以说有输出有生存。同时,如今半肉装备中时光杖和火箭腰带的回复能力,可以说一个发育好的策士统领两个人围攻之下都能轻易双杀,三个人围攻之下,都能从容走掉。
3、在前一个版本中,策士统领大招CD只有10秒,策士统领可以依靠大招进行推线,消耗,让对方苦不堪言。只能在塔下抹眼泪看着小兵进塔,自己又击杀不了几个。每次看到测试统领放完大招之后,想配合打野击杀他,却发现他大招又好了,根本打不死。
4、如今的版本,策士统领大招冷却时间增加了,在放完大招之后,就不像以前那样大摇大摆了,但这绝对不是废了。在放完大招之后,将兵线带进塔,自己可以游走,让对面控线,给对面其他路压力。也可以去吃对面的野怪,收对面打野的资源,这都是很不错的选择。
5、另外,如果是出了火箭腰带或者冰杖的策士统领,配合技能,两个人依旧很难抓死他。既然如此,何来废了之说?







