这款游戏在今年1月的时候就进行了内测,手哥在过去半年已经玩了几次,上个月官方开启了付费氪金充值渠道,当时手哥就觉得这款游戏很快就要公测了。毕竟,一款游戏如果到测试充值阶段,那基本上距离上线已经不远。
果不其然,英雄联盟国服在本周正式宣布,金铲铲之战将于8月26日开启正式公测,大家不用争着抢国服的内测资格,也可以顺利玩到这款游戏了。
当然,金铲铲之战本身是因为现在外国游戏很难拿到版号,云顶之弈手游无法在国服上线,腾讯才捣弄出来的国服特供版本。
因此,金铲铲之战是和电脑版英雄联盟的数据并不同步,而且为了顺利通过审核,官方还魔改了一些英雄的称号和图片,最明显的就是阿狸从九尾妖狐变成了青丘灵狐,伊芙琳从暗影之拥变成了隐娘。吐槽归吐槽,这款游戏能够顺利上线已经是很不容易了。
1、《英雄联盟:激斗峡谷》已于2020年10月28日先行在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国开启β版公测。
2、英雄联盟手游顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游(电玩咖评)。
3、作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩操作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性(4399手机游戏网评)。
4、英雄联盟手游将精巧复杂的PC游戏体验完整地移植到了移动设备上,借助精巧的触摸屏控件和自动定位系统,让玩家在英雄联盟的世界里获得完全沉浸式的体验。还有帮助新玩家快速上手的自动对准系统,以及专为移动设备而设的摄像头设置等众多出色功能(苹果评)。







