1、一个游戏引进是需要版号的。国内游戏版号基本上半年才能发下来。而且还得有游戏公司愿意引进。lol在腾讯手里。王者荣耀也在腾讯手里。腾讯不会搬石头砸自己的。腾讯可能和拳头合作更密切。所以其他的游戏厂代理不太可能。
2、一、代理。这个手游内测的地区大部分都是拳头直接运营,可以直接处理发生的问题,不需要二传手。
3、二、审核。当然,国服必须要有代理商才能运营,想必也是腾讯运营,那就得有版号的问题。
4、三、王者荣耀。左右互搏的事情,韭菜割得好好的,来个新的不稳定因素,总不合适。
5、《英雄联盟》手游传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。
6、《英雄联盟》手游预约已正式开启。游戏在运行中需要较优网络环境,以避免出现网络的延迟或者卡顿,在加速器的加速状况下能减少此类情况的出现,以体现游戏的实时操作和体现深度体验。
1、拳头官方终于又公布了新的消息:10月8日英雄联盟手游再次开始测试!并向来自菲律宾、印度尼西亚、马来西亚、新加坡和泰国的更多玩家开放,同时又新增了两个亚洲国家参与测试:日本和韩国。
2、从网上曝光的测试视频来看,英雄联盟手游的整体操作方式相当于英雄联盟端游和王者荣耀的结合体,从操作难度上来看应该要比王者荣耀复杂,没有辅助施法,非指向性技能全靠预判才行。
3、手游基本还原了端游的野区,另外手游在一塔后边增加血包,同时为了加快游戏节奏,取消了水晶和门牙塔,和王者荣耀的机制差不多。







