寡妇伊芙琳的技能为:恶魔魅影、憎恨之刺、引诱、鞭笞和最终抚慰。
恶魔魅影:脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生命值。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果。
憎恨之刺:芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。
引诱:诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速。如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标并且在对抗英雄时击碎魔法抗性。在对抗野怪时造成魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。
鞭笞:鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值基于目标最大生命值,至少造成25伤害。随后提供额外移动速度。进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害。
最终抚慰:伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成魔法伤害,如果敌人生命值较低,则此伤害提升。
在比赛中我们都能看到中单寡妇多余打野,虽然打野GANK的成功率很高,但是寡妇如果打野的话,队伍就变得有点脆弱不堪了,打野则需要和队友很好的配合才行,当然同样中路的寡妇可以很安全的农兵以及用技能骚扰对手,技能CD实在是太短了。而且寡妇野是个比较难GANK的英雄,游走上下路更是给上下路的带来威胁。
寡妇不切后排简直浪费了寡妇的被动,起来的寡妇那个不是绕后排冥火+大点燃追死对面的ADCAPC,当然寡妇也是不适合先手的英雄,是第二个输出技能的英雄,你应该等我方的主T上去输出伤害了,你再猥琐的饶后排切ADCAPC,如果难饶,我方后排也比较脆弱,你或许可以选择猥琐撤退为主,毕竟寡妇的技能丢在对方核心上才能体现出价格。
装备介绍:五速鞋还是法穿鞋就自己决定了,游走肯定是前者无误,冥火在S3会得到加强,或许S3寡妇又得火一把,沙漏看情况换成复活甲也是可以的,但由于S3复活甲会不会取消复活,那就沙漏吧。
小技巧:好好利用寡妇的被动猥琐敌人,大招打中人的时候寡妇会产生吸收护盾的伤害,Q的CD很短配合W的加速以及E的伤害可以很好的追杀敌人,W也可以用来逃命。
一级学Q,二级学一级W,三级学E,然后QE互点,E首先加满有大加大。前期寡妇E的伤害可是很高的,切后排秒人的顺序,开W,冥火接大开E然后QQQ对面基本就残废了。寡妇的技能与使用顺序还是挺方便的。
符文介绍:精华你可以选择移动速度还是法伤,移动速度能增强的你游走GANK能力,法伤则增加前期的输出。
21/0/9、9/0/21、9/12/9、9/21/0、
这些天赋都适合寡妇,看你自己喜欢什么类型的,我更喜欢是2109的暴力型寡妇。





