1、加分会受到隐藏分影响,隐藏分差距越大,胜利时加的越少,输时扣的越多。如果你隐藏分太低了,赢一把就算打得再怎么好也加不了很多分,如果隐藏分高的话就会加的多。
2、具体来说,胜率在50%出头,输输赢赢的那种情况,0-30分时,赢一把加13分,输一把掉12分;30-50分时,赢一把加12分,输一把掉13分;50分以上时,赢一把加11分,输一把掉14分;70分以上时,赢一把加10分,输一把掉15分。
3、对于胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分的情况,需要注意的是,隐藏分差距越大,赢时加的越少,输时扣的越多。如果你隐藏分太低了,即便赢一把,都是加10-11分。
4、在英雄联盟手游大师段位中,赢一局加20分,输一局减10分,达到100分即可自动升宗师。这是大师段位的加分机制。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出海克斯霸龙机甲机甲,新英雄丽桑卓、莫德凯撒、米利欧登场,S14赛季开启,还有丰富福利活动。该手游延续经典,创新体验,强调操作、竞技、开黑、公平性,适配移动端,还原端游炫技操作,提供一般模式、排位模式、极地大乱斗等玩法。好友系统支持追踪和邀请挚友,增强互动。
在《英雄联盟》手游中,钻石段位的玩家们常常注意到,随着游戏进程,每场胜利获得的胜点似乎越来越少,而失败导致的胜点损失却相对较多。本文旨在详细解析钻石段位的胜点加分机制,帮助玩家理解为何胜点增加缓慢,而减少则相对频繁。
1.当玩家的胜率略高于50%,胜负交替时:
-赢得一场比赛可增加13分胜点,输掉则减少12分。
-当胜点在0至30分之间时,赢得一场比赛加12分,输掉减少13分。
-当胜点在30至50分之间时,赢得一场比赛加11分,输掉减少14分。
-当胜点超过70分时,赢得一场比赛仅加10分,而输掉则减少15分。
2.当玩家的胜率达到60%-70%,且胜点超过70分后:
-即便连续获胜,每场胜利的胜点增加也仅有11分。
3.当玩家以100%的胜率连续获胜至钻石二段:
-若中间未尝败绩,后续的胜负都将导致16至18分的胜点变化。
此外,值得注意的是,胜点的增加还会受到玩家隐藏分的影响。隐藏分越高,赢得比赛时获得的胜点越多,而输掉比赛时失去的胜点也越多。如果玩家的隐藏分较低,即便赢得比赛,也可能仅能获得10至11分的胜点。
综上所述,钻石段位的玩家在追求升段过程中会发现胜点增加不易,尤其是在隐藏分较低的情况下。而匹配机制在晋级时可能会发挥作用,使得玩家即使达到30分,也可能需要数天时间来完成晋级。





