1、 LOL手游和王者荣耀都是现在十分热门的MOBA类手游,相信不少小伙伴都已经下载体验过了,两款游戏虽然都是以推倒敌方水晶作为胜负判断,但个人认为在操作上,王者荣耀更容易上手。

2、一、技能简单玩过两款游戏的小伙伴们应该都对游戏有了一定了解,王者荣耀里大部分英雄都是三个技能,外加回城以及一个召唤师技能,复杂点的操作轮盘则附加了补兵和推塔键等。对于一些像我这样的新手菜鸟,熟悉王者的几个技能已经挺费劲了,更别提lol手游里召唤师本身就比王者多了一个技能,携带的技能除了闪现外还加了引燃等,技能释放上就比王者难了那么一些。作为一名资深的游戏菜鸟,王者里技能达四个的英雄,比如什么大乔、花木兰都是我不会去玩的英雄,所以更别说lol里面人人都有四个技能了吧。所以从技能释放上来看,王者还是更容易上手。

3、二、视野要说lol手游对比王者荣耀,给我印象比较深的不同之处在于两款游戏的视野的差距。lol手游里召唤师可以插眼或排眼,还有占卜之花可以探视野,听起来好像lol手游更便利,能够防止队友被抓或者配合队友进攻。但是对于新手们来说,眼放哪里?哪里有眼?什么时候插眼?这些都是问题。所以说学会控制视野也不是那么容易的事情,需要游戏经验的积累。再看王者就比较一视同仁了,除了推掉二塔时现在会有眼位外,其余时候草丛都是黑的,不论新手还是高手都是一样(有百里守约就另说)。这么比较下来,相比较自己没学会插眼的时候,还是王者一起黑的视野更贴心。

4、三、装备更新要说到两款游戏的差别,买装备也是很大的不同点。王者能够及时购买装备,边走边买,手指点点装备就到手了。lol手游则是保持传统,必须回城才能购买装备。像我这样记性的不好,初期接触游戏只有发现打不过别人的才会记起来要回城买装备这种事情。

5、综上,就个人两款游戏的体验情况来说,王者荣耀上手更简单,对游戏小白更友好。

1、在《英雄联盟》手游中,敌方单位的选择优先级主要分为三类:百分比优先级、绝对值优先级和距离最近优先级。

2、首先,百分比优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择生命值百分比最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个生命值为50%,另一个生命值为30%时,系统会优先攻击生命值为30%的单位。

3、其次,绝对值优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择生命值绝对值最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个生命值为-20%,另一个生命值为-30%时,系统会优先攻击生命值为-30%的单位。

4、最后,距离最近优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择距离最近的单位作为目标。对于非英雄单位,系统默认会选择生命值百分比最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个距离较近但生命值较高,另一个距离较远但生命值较低时,系统会优先攻击距离较近的单位。

5、综上所述,《英雄联盟》手游在选择敌方单位时,会根据百分比、绝对值和距离最近的原则进行优先级排序。

6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,峡谷全面焕新,人气英雄陆续到来,S14赛季开启,更有2周年庆典及福利活动。游戏采用镜像模式,经典还原端游体验,包括5V5公平竞技、策略深度、战术多样性等。新增好友系统,支持挚友邀请与追踪功能。游戏模式涵盖经典召唤师峡谷、排位模式及极地大乱斗等。

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