1、这两天有很多小伙伴都在讨论,LOL手游的攻击方式有点奇怪,特别是在团战中总是不能攻击选定的目标。其实在新手教学的时候,就有过提升,想要更直接的攻击预选目标,最直接的方式就是进行头像锁定,这样就不会错过目标了。
2、如果玩家自身操作不过来,且容易丢失仇恨值,那么选择优先级就必须要设置了,特别是对于一些输出英雄来说,这个设置非常的关键。想要打出高额的伤害,就选择绝对值这个设定,那么团战中就会直接攻击到后排英雄了。
3、关于这个攻击设置,有一个重要的点,就还按键的设置。因为在LOL手游里面,召唤师技能与英雄技能按键较多,所以有一些小伙伴不适应操作,且找不到按键位置,总是错过关键的击杀。那么这个按键的设置就非常的关键了,只有将这个按键的设置到最适合操作的方式,才能提升操作流畅度。
4、特别是双召唤师技能的按键设置,在默认设置里面,这两个按键是放在一排的,所以很多小伙伴总是会按错。那么这里我们就可以将这个按键位置进行调整,将按键位置与技能位置放在一列,这样就方便很多。这里需要注意的是,不要讲按键位置与攻击头像从何,要不然更容易出错。
5、这些设置看似很简单,但是对于玩家来说,是一个比较重要的因素。毕竟LOL手游与某款游戏一样,属于快节奏的方式对局,一个小小的失误就很容易导致对局崩盘。特别是在中后期的团战中,一个不小心的失误,就会导致对局结束。
1、在《英雄联盟》手游中,敌方单位的选择优先级主要分为三类:百分比优先级、绝对值优先级和距离最近优先级。
2、首先,百分比优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择生命值百分比最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个生命值为50%,另一个生命值为30%时,系统会优先攻击生命值为30%的单位。
3、其次,绝对值优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择生命值绝对值最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个生命值为-20%,另一个生命值为-30%时,系统会优先攻击生命值为-30%的单位。
4、最后,距离最近优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择距离最近的单位作为目标。对于非英雄单位,系统默认会选择生命值百分比最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个距离较近但生命值较高,另一个距离较远但生命值较低时,系统会优先攻击距离较近的单位。
5、综上所述,《英雄联盟》手游在选择敌方单位时,会根据百分比、绝对值和距离最近的原则进行优先级排序。
6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,峡谷全面焕新,人气英雄陆续到来,S14赛季开启,更有2周年庆典及福利活动。游戏采用镜像模式,经典还原端游体验,包括5V5公平竞技、策略深度、战术多样性等。新增好友系统,支持挚友邀请与追踪功能。游戏模式涵盖经典召唤师峡谷、排位模式及极地大乱斗等。




