1、第一,洛克王国模式的变化。从2015年开始,洛克王国宠物强度和获取难度提升了很多,同时加入了天梯赛玩法。要获取一只S+强度的宠物,需要每天认真做活动连续两周以上才可以。多数人都没有这个精力,有条件的玩家会通过一键购买来获取,这样就造成了不愿意花钱或暂时没有购买能力的玩家心理上的不平衡,导致退洛。同时,洛克王国现在的难度已经不适合小孩子,而难度更适合中学生、大学生及其以上的玩家。这些玩家可能会因为学业,或踏入社会而缺少时间打理这个游戏。

2、第二,流畅度问题。洛克王国的流畅度比起五年前,差了很多,尤其是在17年期间,前所未有的卡,这也就导致PK不流畅卡成PPT,损失玩家。后来,洛克王国官方推出了微端并调整了页面结构来解决这一问题,相对于2017年已经流畅了很多。

3、第三,市场冲击。就目前的发展来看,手游属于新兴系列,手游的崛起冲击了传统页游的时长。由于手游相对于页游更加方便,可以随时随地玩儿,所以更多的青少年会选择手机游戏而不是页游。所以洛克王国的玩家也在呈现一个负增长状态。

4、第四,玩家的心理变化。由于洛克王国推出了很多付费服务,导致很多玩家有一种“洛克王国已经不是童年”的心理,越来越从心理上抵触这个游戏。

5、第五,合作的关闭。主要指4399,。4399作为洛克王国合作的第三方,曾经也分担了洛克王国的大批流量,影响力也很广,以至于还有很多玩家以为洛克王国是4399的旗下游戏。后来,由于各种原因,4399跟洛克王国合作终止,洛克王国也就少了一大批流量的引入口。

1、我是一个比较抠门的人,因此能让我氪金的游戏并不多。但像王者,第五人格之类比较氪金的游戏,我一毛钱都没有氪过,但是像橙光或者光遇这些休闲的游戏,我不但氪过,而且还氪了近千块。也许1000块也不是很多,但是和零充相比,看着就不少了。下面来说一下,为什么橙光会成为我氪金最多的游戏。

2、有的朋友可能没有听说过橙光这款游戏,听都没听说过的游戏,竟然能让一个零充党氪金,这到底是一个怎样的游戏呢?准确来说,橙光不是一个游戏,而是一个游戏平台,而与之相对的是闪艺,他们的主打游戏是文字游戏。就是你点击画面会出现文字,然后根据提示或者自己的某些想法选择某些选项,然后触发新的剧情的游戏。每一个游戏就像是一个剧本,在游戏中,你可以替主角做出选择,然后触发新的剧情,从而改变游记中人物的命运和故事的走向。换一句话来说,它把小说变得更加有画面感了。

3、里面的游戏是通过鲜花来购买的,而鲜花咋是通过充值购买,里面的一个游戏从免费到上百朵花不等。原来我是不想氪的,只是因为比较早的时候玩过橙光的一款游戏,《君心我心》,因此,对橙光的好感度非常的高。当年我只是想把《君心我心》这个游戏买下来,可后面氪上瘾了。自从有了我人生中的第一份兼职之后,我去买了个花篮,从此一发不可收拾,可能是觉得自己挣的可以随便花,而父母给的就要省着用。当然到了后面就没有再氪过了,因为现在账户上还有4000多鲜花没有用完,所以没有再氪金的必要了。

4、个人感觉适当地为自己的爱好买单,是无可厚非的一件事情,尤其是如果你氪金花的是自己赚来的,那就更无所谓了。不过氪金还是要稍微理性一点的。

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