1、在英雄联盟手游中,超凡大师及以上段位的玩家需确保在7天内至少参与一次排位对局,否则将面临段位休眠的惩罚。一旦进入休眠状态,每过7天就会扣除1颗钻。具体规则如图所示:

2、对于峡谷之巅模式中的玩家,征服者IV及以上段位的玩家也有相似的规定。他们需要在7天内至少参与一次峡谷之巅对局,否则也将进入休眠状态。在休眠期间,每7天将扣除40积分,当积分降至征服者IV以下时,将停止扣分。具体规则如图所示:

3、需要注意的是,这些规则旨在激励玩家保持活跃,以维持其在游戏中的地位和积分。未达到规定的对局次数,不仅可能影响个人段位和积分,也可能影响游戏体验和其他玩家的对局质量。

4、此外,游戏内的其他模式和段位可能也有类似的规定。玩家应时刻关注自己的游戏活跃度,以避免不必要的惩罚。

5、综上所述,英雄联盟手游的休眠机制主要是通过设定一定的对局频率来激励玩家保持活跃。未能达到规定频率的玩家将面临扣分或段位休眠的后果。

6、如果遇到休眠状态,玩家可以积极地参与对局,以尽快恢复至正常状态。

7、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,峡谷全面焕新,海克斯霸龙机甲降临,人气英雄陆续到来,S14赛季开启,还有2周年庆典和福利活动。游戏提供经典与创新玩法,如摧毁对方水晶枢纽的经典模式和极地大乱斗等。好友系统支持邀请挚友并记录游玩回忆。游戏采用镜像模式,提供更好的操作体验。

1、 LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

7、进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

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