弱点:乌鸦是法坦他的坦的属性无非依赖强力的吸血很多人都知道引燃女警w之类的影响回血的状态(实际叫【重伤】)克制乌鸦回血其实乌鸦回血基于他造成的伤害的犹豫是群体技能你的队友和小兵供给给他的生命也会使他无比强大所以引燃+虚弱+军团盾的组合基本都会把乌鸦直接秒掉虚弱很重要他没了输出就没了吸血不过小心一点沙漏的时间内计算军团的影响不计算虚弱和引燃的影响的(敌对buff无法生效于小金人身上只会挂在那里浪费剩余时间因为没有攻击目标)
混线:乌鸦高爆发高回复 6级之前能用长手磨他几下就好得多同时尽量不要被w道即使你已经被eq2连也有可能躲开他的w因为前期q的减速不高可以多开大家玩乌鸦肯定主e所以前期q的减速不够另外很多人都觉得我被爆发一通了敌人没技能距离我又进自然反击一下乌鸦的伤害很特别是持续的buff如果你在身上有他的e还继续大的话他的大招和普通攻击都会显得很高尤其他给你的引燃也会增幅所以 5级以后乌鸦一套技能就别再回头了尽量忍忍除非你有克制他的能力或者输出更高
最好的克制他是用移动技能躲开w这个简单因为w有0.875s足够你反应和移动了然后近身持续输出不过作为应对乌鸦轻易也不放w反正w乃是兵家必争了留意一些另外乌鸦施法很慢 eq很容易连不上或者先q到在e到这个时候他这轮爆发就基本废了这个时候是他的虚弱期占他便宜去
乌鸦一个很大缺点塔下补刀基本无力尽量吧并线推过去乌鸦不善于清兵就算到了6 r的高消耗也让他难以清兵持续性伤害几乎无法用于补刀如果他强势压制你叫打野买个破绽让他放w乌鸦前期并不结实失去了w基本就是鱼肉了他没有位移没有肉技能 w一旦失去或者没打着就难以活命不过如果他有大招你们却不能秒了他千万不要死追他追乌鸦和追着炼金一个结果的这俩是基友艾欧尼亚战争就这么合伙吧瑞文买了(详情看瑞文的背景介绍)
另外从团队讲乌鸦是个大后期他需要钱需要人头需要buff需要积累女神和时光杖的时间需要沙漏这个昂贵物品如果前期你们就找他团战尤其是大量的蓝buff争夺乌鸦会感到非常吃力引燃+虚弱+军团盾几乎任何人都会瞬间秒他作为爆发又显得不够这样他的团队都会劣势
如果乌鸦有只有不到一半的蓝打吧乌鸦很快就会没蓝一般不是特顺的话乌鸦会先放大大一轮然后退出关了大招防止大招时间积累过多消耗过多(1s5蓝 2s15蓝 3秒30 4秒50消耗越来越快的递增水泉撑不住6级乌鸦25s的大招就没蓝了 lol第二瞬息蓝第一冰鸟)所以在这个时间给他一个禁言禁锢让他无法关掉r那个时候多出的两秒大招会吸收掉乌鸦海量的魔法值(至少大约每秒80多两秒大概170以上)乌鸦本身就缺蓝就回不来战场了
1、斯温是个很特别的法系,不同于其他的法系,他并不需要出多少肉装就能在团战中站住脚。斯温不仅爆发高,持续输出也很足,只要他开着大招顶在前面那他就是个移动碉堡。初期斯温需要很好的发育,因为他要蓝和血量的支撑才能扛起伤害和持续输出,所以在六级之前尽可能地在线上霸着,而且要注意好技能的施放,虽然有被动可以回蓝,但斯温的蓝还是很容易就用光。
2、中期在野区打的小规模团战有斯温的一方会非常占优势,因为野区地形狭窄,只要对方无法形成集火之势在第一时间把所有伤害都打到斯温身上,那么他的大招就会源源不断地回血,有这么一个既有输出又打不死的移动碉堡在前面扛着,队友可以十分舒服地跟在后面输出。而斯温的基本连招就是先E一下,因为E有一个增加伤害的效果,然后放Q,在Q的减速阶段利用预判可以有效提高W技能的命中率,W可以说是这个游戏中最难中的控制技能,所以先用Q的话会好打很多。定住之后就是开大一边吸一边A。
3、后期团战的时候斯温就不要像之前那么浪不要命的往前冲了,因为这个时候你们队伍里的坦克已经起来了,先手和吸收伤害的重任还是交给他们吧,另外在带一个蓝BUFF,他的大招实在太费蓝了,一管蓝没一会儿就消耗完了。斯温的定位到底还是个法系,在前期装备都没成型时依靠技能优势可以充当坦克,但后期有了装备之后斯温一旦在前面被控制住依靠R吸血还是很容易被集火秒掉的。所以斯温最好在团队中央保护自己的DPS,因为对面常常会有突进型英雄直接把矛头对准你们的后排输出,这时斯温的任务就是用Q和W控制住那些突进型英雄,然后再集所有人之力先把他们秒掉后,斯温再到前方推进。





