初期QWE依次各升2点,之后如果队友的控制不是太强就主升W和Q,能升R先升R,等QW升到LV4就把E也升到LV4;如果队友非常给力基本上用不着控制的话就QWE依次升,还是能升R先升R,考虑到乌鸦补兵有些困难,可以7、8级时去打蓝buff,之后遇见小兵就开R刷钱,基本上一路下来血、蓝不耗(当然R不能一直开,时间越长每秒耗蓝就越多,一般剩2、3个小兵时关R用个W就解决了)

乌鸦加点没什么好讲的,4个技能都非常给力,并且一定要带个点燃,这个配合E技能使起来极为给力!

别听上面说QW是副技能,乌鸦的灵魂就是控制,团战时有逃跑的或来追杀的给个QW就神奇了,抢人头流才主升E呢,记住团队的利益永远是第一!

LOL乌鸦斯维因重做属性技能分享

斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来撕裂他们的灵魂,取出灵魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6秒)

死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,斯维因的乌鸦会收集周围的灵魂碎片,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个灵魂碎片

斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法伤害

敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到15/20/25/30/35%伤害

闪电可以穿过击杀的单位,并且回复斯维因3%的法力值

斯维因打开自己的恶魔之眼,获得目标地点的视野(最多3500码),短暂延迟后造成 50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法伤害并减速25/35/45/55/65%,持续2.5秒

敌方英雄会受到双倍伤害,被取出灵魂碎片并暴露4/5/6/7/8秒

斯维因伸出自己的恶魔之手,对直线方向上的敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害

之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并禁锢1.5秒

斯维因释放体内的恶魔,持续12秒,期间获得150/275/400生命值,并且吸取周围至多3个敌人的生命(优先选择英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法伤害并回复20/35/50(+0.175AP)生命值

恶魔飞升结束时,斯维因会施放恶魔烈焰,每消耗一片灵魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法伤害

吸取150/300/450生命值(随等级提升)后,斯维因可以提前结束恶魔飞升来施放恶魔烈焰

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