1、英雄联盟是深受玩家喜欢的一款MOBA游戏,从上线至今拥有过亿的用户量,由此可见英雄联盟在玩家心中的地位,特别是在游戏中依靠团队合作最终取得胜利,这一刻玩家的心中也非常的具有成就感,当然这也是英雄联盟的魅力所在。

2、随着游戏市场的发展,越来越多的端游逐步的向手游市场发展,甚至把端游移植到手游中,让玩家能够较好地利用好时间碎片,利用手机就能够玩上一局游戏,所以手游市场的蛋糕越来越大,但是分蛋糕的厂商也是越来越多,那么英雄联盟会向手游进军吗?

3、答案当然是肯定的,如今英雄联盟的手游已经在海外正式的上线,特别是日本服务器成为了国内玩家的首选之地,日本的人口才一亿人,然而英雄联盟手游在日本服务器的玩家数量却达到了二亿之多,由此可见英雄联盟手游的受欢迎程度。

4、不过在海外服务器里面,并没有正文版,所以很多外语水平不是很好的玩家就是有一定的障碍,完全看不懂各项设置,特别是一些从未玩过英雄联盟的玩家,更是连英雄都不认识,再加上各项技能和装备均是外语描述,玩家更是只能连蒙带猜的进行游戏,这样的情况下也是劝退了不少的玩家。

5、所以不少玩家也是非常的期待国服英雄联盟手游的上线,这样既能够看懂游戏的文字,还能在游戏中非常愉快的进行交流,最为重要的是能够和自己的小伙伴一起快乐的游戏,但是这一个愿望短期内是无法实现的,毕竟在国内还有王者荣耀这款游戏在运营,英雄联盟手游冲击下自然会流失很大一部分的王者荣耀玩家,再加上游戏版号的原因,所以英雄联盟手游国服最早也只能是2021年的年底上线。

6、英雄联盟的国服能够上线,只是时间的早晚问题,不过英雄联盟的台服即将到来,而且采用的是繁体中文的界面,这样玩家也是能够看到游戏的各种描述了,至于国服玩家也不必有那么大的期待。

1、 5月5日,拳头公司正式公布了旗下多款游戏今年的电竞计划,其中就包括LOL手游的国际赛事,具体安排在今年的第四季度。

2、LOL国服的经历与LOL端游国服的境遇一样,当年端游在S1赛季并没有国服,因此,S1世界总决赛压根没有国服参赛队伍,如今又轮到了LOL手游,第一届国际性赛事已经进入筹备的最后阶段,国服上线时间还没有确定,难道LOL手游国服也要步端游后尘,落后整整一年?

3、英雄联盟绝对称得上近十年来最传奇的端游

4、英雄联盟自从上线开始就盘踞着网游榜前列,经久不衰。十年来市场上也出现了许许多多的网游,却没有一款在真正意义上击败英雄联盟。后来随着智能手机的普及,手机游戏异军突起,包揽了大量用户,每年赚得盆满钵满。大家在当时都以为英雄联盟也会很快推出属于自己的手游,然而却迟迟没有消息。

5、不得不说,英雄联盟关于手游的研发确确实实有些滞后了

6、相比之下,王者荣耀早早便在手游市场中摸爬滚打,如今早已经成为了手**业的龙头。如果英雄联盟可以早几年推出相关手游的话,恐怕如今的格局会大有不同。虽然英雄联盟错过了第一班车,但好在还是做出了手游,目前已经在海外公测。

7、自从英雄联盟十周年期间发布了手游预告之后,就一直了无音讯,它上线的日期一直是一个巨大的谜团,其中,有一条消息最让玩家信以为真,这条消息就是《英雄联盟》手游将于2019年或2020年年初上线,当时这个说法得到了大多数玩家的认可。

8、但现在很遗憾地告诉你,这条消息也是假的

9、这并非是腾讯公司故意所为,而是游戏版号的问题,中国的游戏版号曾在2018年3月至2019年年初间停止发放,直到2019年才逐渐放松了游戏版号的发放,游戏版号好比游戏的身份证,没有版号的游戏就跟没有身份证的人一样看到这里可能会有小伙伴问,是不是没有版号的游戏也可以上线?只是不能充值?

10、正确的回答:是可以上线,但没有版号的游戏不会被相关法律保护,而且发布一款不能盈利的游戏,维护成本过大,不是商人所为,毕竟这样会得不偿失。

11、游的调试和改进需要很多技术手段来进行分析

12、并非像吃法那么简单。玩家只注重游戏的制作速度嘛?很显然不是,只有细致的游戏细节才能拴住玩家的手。经过内测后、发现lol手游被大幅改动过,并非早期的版本。

13、另外,王者荣耀在目前的手游排行榜仍居高位,同属鹅厂的两个品牌没必要互争。吊足胃口,在荣耀热度下滑严重之时、发布lol手游才是最好的时机。

14、总结,lol毕竟是十年的老游戏了,它所吸引的如果只是当年的情怀、那必然是失败。所以必定会有很大的改变。上线的时间目前来看仍是未知数,要看王者荣耀是否还能再坚持高热度高流量。

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