1、一个游戏引进是需要版号的。国内游戏版号基本上半年才能发下来。而且还得有游戏公司愿意引进。lol在腾讯手里。王者荣耀也在腾讯手里。腾讯不会搬石头砸自己的。腾讯可能和拳头合作更密切。所以其他的游戏厂代理不太可能。
2、一、代理。这个手游内测的地区大部分都是拳头直接运营,可以直接处理发生的问题,不需要二传手。
3、二、审核。当然,国服必须要有代理商才能运营,想必也是腾讯运营,那就得有版号的问题。
4、三、王者荣耀。左右互搏的事情,韭菜割得好好的,来个新的不稳定因素,总不合适。
5、《英雄联盟》手游传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。
6、《英雄联盟》手游预约已正式开启。游戏在运行中需要较优网络环境,以避免出现网络的延迟或者卡顿,在加速器的加速状况下能减少此类情况的出现,以体现游戏的实时操作和体现深度体验。
1、首先不在中国公测的主要原因,就是没有拿到版号。
2、中国地区暂时未拿到版号的手游,是不能开放收费项目的。
3、另外国内正是王者荣耀如日中天的大好光景,腾讯在没有版号的情况下还公测英雄联盟手游的话,必定会分流王者荣耀的人气,并且还赚不到钱。这种吃力不讨好的事情,腾讯当然不会去做。
4、2020年9月初的时候,《英雄联盟》手游《英雄联盟:激斗峡谷》的官方账户上宣布:游戏将开放iOS版本的预约。
5、游戏已经在巴西、菲律宾两地进行了封测,之后会扩大规模进行测试,包括上面提到的iOS玩家也可以加入进来。而官方提到计划在2020年年底,在多个国家和地区正式推出手机版,家用主机版的推出时间则还没有确定。
6、然而国服却迟迟没有要公测的消息传出,所以国内玩家只能通过加速器和各种方法进入国际服体验游戏。





