1、 lol手游匹配和排位elo通用。lol手游的elo简单来说就是排位时系统会根据一个类似隐藏分或者隐藏评价,来为你寻找“有缘人”。
2、这个机制的一个特点,就是如果你当前隐藏分比较高,那么相对应的为了体现“公平竞技”,你匹配的队友就要分低一些,直白点就是坑一点的。这个机制是对于所有模式的,所以手游匹配和排位elo是通用的。
3、玩家在玩英雄联盟手游时要注意,该游戏手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。
1、国服2.5版本中匹配机制将会作出一些调整,更新后的匹配算法将会更看重MMR,玩家在匹配的时候有可能遇到段位差距更大的敌人;
2、这个匹配机制会在2.5版本中逐步实装,玩家多玩一些就可以感受到了;
3、在加载界面会有牌阶实力标记,帮助玩家了解敌人的水平强度,更好的做出应对;
4、积分对战输赢所增减的胜利积分起伏会减小,触发跳段难度将增大。
Matchmaking Rating,俗称隐分,系统在后台对玩家下一场对战表现的预测评分。





