1、 LOL手游和端游不会完全一样,也不能和端游一起玩。具体区别如下:
2、手游和端游的数据不会互通,包括游戏进度、英雄皮肤等。官方可能会为老玩家提供一些奖励或皮肤回馈,但无法实现数据完全同步。游戏机制差异:
3、大招机制:手游中某些英雄的大招机制有所变化,例如寒冰的大招可以控制方向。眼位设置:手游中的眼位是固定的,与端游有所不同。地图元素:手游中没有门牙塔和兵营,这与王者荣耀的设定相似。传送技能:手游中取消了传送技能。装备系统:每个英雄在手游中最多只能佩戴一件主动装备,与端游不同。英雄皮肤数量:
4、手游中的英雄皮肤数量与端游有所区别,可能不完全相同。综上所述,LOL手游和端游在游戏机制、数据互通以及英雄皮肤数量等方面都存在差异,因此玩家无法在这两个平台之间进行无缝切换或共同游戏。
1、 LOL端游和手游的云顶之弈模式是同步的。
2、数据互通:云顶之弈手游与端游的数据是互通的。这意味着端游的棋盘精灵、游戏机制等会移植到手游上,手游玩家可以与PC端玩家一起进行游戏。这种设计使得玩家无需受限于设备,无论是使用手机还是电脑,都能享受到相同的游戏体验。
3、游戏内容一致:由于数据互通,手游和端游在云顶之弈模式上的游戏内容是一致的。包括棋子的设计、装备的合成与穿戴、属性的加成等,都保持了高度的一致性。不过,为了适应手机屏幕的限制,手游对棋子进行了调整,将其设计成了小格子形式,以节省空间并优化视觉效果。
4、更新同步:关于玩家担心的手游更新不及时问题,由于手游和端游数据一致且可以共同游戏,因此手游的更新会与端游保持同步。这意味着当端游进行更新时,手游也会及时跟进,确保玩家能在两个平台上享受到相同且最新的游戏内容。
5、综上所述,LOL端游和手游的云顶之弈模式是同步的,玩家可以在不同设备上无缝切换并享受相同的游戏体验。





