1、首先钻石分为四个段位,钻石4、钻石3、钻石2和钻石1

钻石4:有铂金1满5颗星再赢一局晋级

大师:钻石1胜点达到100分自动晋级

3、钻石后面没有晋级赛,是一个新的起点,考积分来上段位的。钻石分段的人线上一般都很稳,这个分段想单杀对面还是比较难的,因为这个分段的人普遍对伤害的计算非常精准。

4、钻石以后的段位是实行积分制的,玩家需要打胜点来积分,只要每满100胜点,就会自动晋升一个段位,到了钻石1满100胜点就会直接晋升为大师。

5、另外游戏内的加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如大家的隐藏分已经达到了大师级别,但是段位依然在钻石水平,这时候我们的技术系统判定是大师级别的,系统就会让我们获胜获得的积分变多,失败获得的积分变少,从而快速达到大师段位去匹配自己实力相近的对手。

LOL手游里面一共10个段位,这十个段位从低向高排的话,分别是【黑铁】、【青铜】、【白银】、【黄金】、【铂金】、【翡翠】、【钻石】、【大师】、【宗师】、【王者】。相比较端游来说,英雄联盟手游增加了一个翡翠段位,这也是手游和端游不一样的一个地方。

对于铂金段位和铂金以下的段位,每个大段位包括4个小段位,举个例子,铂金段位可以分为铂金一、二、三、四。钻石到宗师段位这个区间段,每个大段位则可以分为5个小段位。而宗师以上的段位就是通过胜点来排名,排在前两百的就可以到王者段位了。

1、黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。同时晋级赛也是有晋级保护,晋级失败不会掉段。

2、钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定,钻石以上的段位提升也会变得困难。

3、黑铁-青铜:2场胜利=晋级成功,3场失败=晋级失败。

4、白银-钻石:3场胜利=晋级成功,3场失败=晋级失败。

5、大师-王者:采用胜利点结算。

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