1、大家好我是大豫,欢迎来到游戏那些事儿,这几个月里我们都期待英雄联盟手游的上线,然而LOL手游却迟迟不上线,甚至都没有了手游相关的消息,这让我们玩家非常的焦灼,然而最近许多网友开始探讨英雄联盟手游迟迟不上线的原因,最终发现了一个令大家震惊的消息,咱们废话不多说,开始探讨一下,至于真假大家自行判断。

2、第一大难关:文化审批故地刁难,公关不到位

3、任何游戏都需要审批才能上线让玩家去玩,但审批是需要走程序的,该付钱付钱该修改修改,但也存在一种情况,修改了钱也付了最终游戏还是通过不了,刺激战场就是一个很好地例子,刺激战场这游戏非常的火,然而虽然玩家玩的火热,但他就是审批不通过,钱也给了,公关也做了,刺激战场死活上不了线,没办法又做了一个和平精英才审核通过。

4、究其原因是我们游戏没有分级造成的,游戏一旦分级就会分散文化审批部门的权利,一旦权力分散就意味着任何游戏只要满足分级条件就能上线,这样的话一定会让文化审批部门权力分散,导致赚钱能力大打折扣。

5、试想一下,如果你是文化审批部门愿意权力分散,愿意话语权交给别人么?游戏不分级权力就掌握在手中,你说游戏不通过就不通过,你说钱给多少就给多少,试想一下是不是这个道理。

6、第二大难关:王者荣耀太强大,LOL手游不敢轻易上线

7、不得不承认,早产的王者荣耀确实要比晚来的英雄联盟手游要强大得多,因为王者荣耀上线了很多年,英雄层出不穷,美工美轮美奂,用户庞大到亿万级别,更重要的是王者荣耀还完善了线下的电竞赛事体系,可以说王者荣耀是一个成熟的产业链了。

8、那么问题就在这里,王者荣耀已经在国内这么成功了,王者荣耀每年替企鹅赚那么多的钱,企鹅为何还要让LOL手游来破坏自己家的产品呢?虽然拳头也是企鹅的子公司,但是自家的孩子还有亲疏之别,更别说游戏之间的竞争了,说不定为了阻击英雄联盟手游在国内上线,自己做出的阻拦呢!

9、在周年庆发布会上,拳头表达了要在新的计划里做FPX游戏、英雄联盟手游、以及云顶之弈手游版,就像刚才笔者说的那样,自家的产品也是有亲疏之别的,恰好拳头就非常重视自家的FPS枪战游戏,其次是云顶之弈,而英雄联盟手游更像是妥协与中国市场的一个产品。

10、在欧美游戏厂商的眼中,主机游戏鄙视PC游戏,PC游戏鄙视手机游戏,他们对手游一直都有偏见,这是不可能消除的。但由于中国手游市场太庞大了,许多厂商纷纷妥协,但偏见从没有消除,只是为了利益他们短暂的敷衍而已。

11、因此,英雄联盟手游在拳头的游戏规划中优先级别落后于拳头FPX游戏,这就是英雄联盟游戏迟迟未上线的三大原因,可能是真的,也可能是假的,大家自行甄别,也没有阴谋论。

12、综上所述,英雄联盟手游迟迟未三线的三大原因分别是:文化审批故意刁难、王者荣耀以及企鹅的故意而为之、第三点是拳头内部对手游存在偏见,优先FPX游戏,导致手游制作推进工作很慢。

13、好了,以上就是本文的全部内容,如果您也喜欢,点个关注给个赞吧

1、网络游戏不管在什么时候都是年轻人喜欢的娱乐活动,像以前的大话西游、梦幻西游、传奇到现在的英雄联盟、穿越火线等等都是大家耳熟能详的游戏,但随着时间的流逝,智能手机的问世让更多的玩家转移到了手游的行列中,因为手游玩起来比较方便,不管在哪里打开手机就能直接玩,比端游方便太多了,虽然现在各大网络游戏都推出了手游模式,但英雄联盟一直没有推出,这让很多LOL玩家都非常焦虑,都在想LOL手游什么时候能推出,其实官方已经开始制作LOL手游了,而且根据官方通告台服版在12月份就会上线,但大陆版还无法上线,这让很多LOL玩家都非常不解,为何在大陆上线却遥遥无期,我认为具体原因还是大陆玩家太多,官方需要做好服务器才可以上线。

2、台服玩家数量少,需要的服务器就少很多,所以能快速上线,而大陆的LOL玩家是以亿为单位计算的,这个数量太庞大了,如果服务器没有处理好,上线第一天就被会玩家挤爆,所以官方一直在做服务器方面的工作,就是为了能在上线的时候让玩家能够有良好的游戏体验,不至于有卡顿、延迟甚至服务器崩溃的现象发生。

3、大家都知道外服的LOL手游版早就上线了,当时很多大陆玩家为了体验一下都纷纷下载了外服,结果导致外服服务器崩溃,我想官方也是为了防止此类事件再次发生所以才一直不上线大陆版本的,其实大家不用着急,大陆版的手游早晚会上线的,毕竟LOL的用户量还是以大陆玩家为主的,只是目前官方还没做好准备而已。

4、那么你认为大陆版的LOL手游为何一直不上线呢,欢迎在评论区留言。

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