1、英雄联盟手游会不会超越王者,作为MOBA类游戏的鼻祖,DOTA出了一个正统续作dota2,但英雄联盟先于dota2上线,操作上更简单,英雄联盟手游会不会超越王者。
2、英雄联盟手游会不会超越王者1英雄联盟手游正式公测后,不少玩家唱衰王者荣耀要凉,为此两个游戏的玩家群体也在网上唇枪舌战了一番。但最近有位UP主表示英雄联盟手游很难超越王者荣耀,而且MOBA中早就有了“上位失败”的先例,那就是dota2!
3、作为MOBA类游戏的鼻祖,DOTA出了一个正统续作dota2,但英雄联盟先于dota2上线,操作上更简单,如反补(指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验)这些操作都被省去,更适合大众玩家去玩。因此英雄联盟一下子占据了广大市场,dota2出来后反而变得小众,成为高手大佬盘踞,用来炫技的一款游戏。
4、游戏性高,但大多数玩家不一定买账,因为复杂不好操作的游戏,需要花费的精力成本会更高,如今大众玩家还是偏好方便好上手的游戏。这个道理如今放在英雄联盟手游和王者荣耀上也能适用,毕竟王者荣耀如今相较英雄联盟手游,显而易见地更好上手更简单。当年英雄联盟凭借“简单”击败dota2,如今也会因为没王者荣耀简单失去相应的玩家群体,综合最近玩家反馈,不乏有玩家表示英雄联盟手游难上手,机制和王者不同等问题。
5、这也不是说英雄联盟手游逊色于王者荣耀,只是两款游戏侧重不同,英雄联盟手游偏游戏性,而王者荣耀侧重社交,全看玩家个人喜好和追求。当然啦,简单好上手受众大也是情理之中,除了MOBA圈的例子,从动作游戏近些年的发展也能看出大众玩家的口味。以前游戏厂商做动作游戏追求游戏性会不断加强难度,但也筛走了很大一批玩家,如今为了迎合多数人的口味,在设定上变得更加“亲民”,比如近期爆火的超激斗梦境~
6、印象里动作游戏要想玩得好,连招啥的炫技是必不可少的,而超激斗在连招方面能让玩家自由搭配组合,这意味着大家可以根据自己的操作习惯来设定。而且游戏里的技能体系十分完善,每个职业自有一套技能,还各带两个专职。每个技能又分为十级,每升两级还可增加一个技能特效,这些技能特效有能强化技能效果的,也有增加技能连段的,甚至个别特效和对怪物还有针对性效果,这也方便玩家根据需要进行搭配选择,变相降低难度又不失可玩性。
7、包括超激斗梦境的上百张地图,也设置了很多特有机制和交互,武侠地图中打碎竹林下的酒坛喝酒获得攻击提升buff,神话地图中丛林里的花朵还能当成投弹器炸小怪……各种趣味十足的副本机制增强游戏体验感,也降低了通关门槛,所以很多初次接触动作游戏的新手也能在超激斗梦境玩得如鱼得水,在各种花样通关姿势中收获成就感~
8、英雄联盟手游会不会超越王者2 LOL手游的地图还原度很高,这点让PC端的.玩家就很满意,毕竟一上游戏就看见熟悉的场景很亲切。看下面这张大龙处地图,河蟹、假眼、草丛和PC端的一般无人,如果如果把游戏画面放大并且隐藏手机边框,你甚至看不出这是LOL手游。
9、人物模型是真的赞,拳头果然在作模型上面很有一套,在任何moba游戏中,人物模型是核心之一。LOL手游直接借用了端游的数据,其人物模型和端游几乎一样。可惜内侧版本看不到皮肤,不能看皮肤是不是也和端游相似。
10、技能打击感,也就是手感没有端游好,毕竟搓膜和键盘没法比,玩起来没有硬朗的回馈声音听不习惯的。技能特效上面还是很不错的,比如下图金克斯的激光、牛头触发不灭之握符文时看着很清晰,至于音效上面希望倒时候出来的时候再做加强。
11、至于按键上面,手游肯定不能和端游一样了,LOL手游的按键设计也大致追寻王者荣耀的感觉。但是在细节上,LOL手游的技能取消设定不够好,而且在界面优化上不够好,少了很多细节数据,毕竟LOL手游是按照端游英雄技能来设定的,所以手游操作起来会比较奇怪。
12、总结来说,LOL手游基本上是不错的,至少在还原度上是这样,不过和王者荣耀相比,LOL手游不够奔放,王者荣耀在地图和画面上更炫丽一些。而且在时间上,LOL手游上线时间落后太多了,至少出来之后,很多王者荣耀忠实玩家不会放弃原来的账号选择LOL手游,那么除去这些人之后,玩LOL手游的玩家能达到多少呢?
现在英雄联盟和王者荣耀都火的一塌糊涂,但是谁的人气更火一些呢?这两款游戏的差距到底差在哪里呢?
如果对自己的操作自信,电脑配置好可以考虑lol,要是随便玩玩,就考虑王者。王者的排位非常简单,随便玩玩就能上个铂金什么的。
LOL需要一个好一些的电脑,而且也不能随时随地的开始,而王者可以更多的在碎片的时间来玩耍。
王者荣耀和英雄联盟各有特色。王者的操作比较简单,比赛时间较短,一般在20min,王者的坑大多集中在铂金以下,排位挂机各种的你想不到,王者的背景故事大多都是把历史人物和传说任务混在了一起,没有什么代入感。但是英雄都是耳熟能详的。
lol的操作比较细腻,机制更加复杂,比赛时间一般在30分钟左右,坑都集中在了青铜白银,惩罚机制也比较严厉,lol拥有庞大的英雄背景故事,是构造出来的一个虚拟世界。
lol最高段位是最强王者,王者的最高段位是荣耀王者。
很明显现在的爱无能王者已经超越了lol,lol现在已经走在了下坡路,以前排位最长也就几分钟,现在等上十几分钟才行,现在lol的活动测出不穷,各种的送皮肤。其根本原因是版本更新太快,英雄改动太大,玩家跟不上节奏。现在的lol玩家已经改玩王者了,我觉得更多的是碎片化的时间LOL开一局要很久,而王者在公交车上就可以开车了,优势简直是十分的明显。
央视元宵晚会上,朱军一句“玩王者荣耀”,终于亮出了他神级中单的身份,同时也让人看出《王者荣耀》强大的群众基础。我们突然发现,无论小学生、中老年人,还是明星大腕都在玩!俨然成了一款接地气的国民手游。
微博上,甚至有网友找到了杨幂、Angelababy、黄晓明、林更新、井柏然等明星的账号。并且发现,他们很多都是大神!
不只是学生、年轻人、娱乐圈的人在玩。如今就连投资人、创业者都忍不住在深夜约上一把。原来,傅盛、朱啸虎这些创投大佬同样是王者死粉。
除了30亿月流水,一亿DAU,一款皮肤日流水1.5亿这些令人咋舌的商业数据以外,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物。
从数据的角度来看,王者荣耀在的表现无异更加优秀,但是英雄联盟毕竟有深厚的用户基础和电竞文化,同时,英雄联盟是世界级的游戏,而王者荣耀目前还是在中国更受欢迎,未来如何,就看腾讯游戏后续的布局,毕竟都是自己的游戏,想起来也不会顾此失彼,更有可能的结果是,英雄联盟继续统治PC端MOBA游戏,而王者荣耀继续在移动端高歌猛进。





