dota来说:韩国人打游戏的优点是补兵,线上压制,操作。可是毫无节奏感可言,操作不差,缺的是意识。dota是活的,千变万化,韩国的选手无法从线上取得优势就注定崩了。就是如何切入,如何抓人,如何偷肉山,绕后,这些都需要对时机把握准确。所以韩国不会发展Dota2了,因为他们不适合这游戏。但LOL来说:韩国的优点却无限放大,线上压制。打野反蹲,团战、刷兵都做得很好。当然中国也在进步,最近的崛起的EDG战术套路应该可以跟韩国一拼(英雄池不深却是真的。。)手打望采纳。。我觉得楼下说的没错。国家制度问题,毕竟国人的观念认为自己家小孩沉迷游戏就是没出息。而LOL 17到21是选手们的黄金时段(22反应开始下降)个人认为中国可以肯定电子竞技并支持他我相信不久的将来我们泱泱大国必定可以打败韩国!手打望采纳~
1、夜曦如梦、情绪化、邂逅你在烟花雨季、转身後落泪、苦涩如影相随固执的青春、薄荷烟、秋离未离、无双剑皇。
2、碎花洋裙的优雅、浪漫梦魇、幸好时光与你同在、德莱呃斯、每个人的晴天、晨曦怒风、孤独症、悲与喜、歌枕肩、薄荷绿姑娘、风夏了白雪。
3、梅芳竹清、流年的真情、一杯清酒当人生、故人还未归、别殷勤、薄荷加冰要多心凉、金蛇舞娘、笑忘书、青柠梦境、风中追风、暮光小偷、复仇焰魂。
4、语浅情浓、风的印记、雨恨云愁、与君囚、一杯清茗久葬我心、罂粟幻灭、怪难瘦、长夜深蓝、巴黎醉、小镇与凉梦、滥好人、青衣沐似雪、心已盲、已别去、过眼飘散、淡淡香水、假如逆时光、夏之泡沫、隐匿一张纸的空白、沉梦听雨、不若如初、海屿荒。
5、举火焚天、一起战天下、蜀国犀利哥、高冷范、戒不掉、爆破鬼才、紫色明信片、眼成海却未蓝、长裙女子、愿心安、印在双眸的迷离、众人心欢、暖南绿倾、荆刺里的花、何必呢、殇之木奶伊、等风初吻、向青春致敬、斧虐英豪、比回忆自由。





