1、小龙在战斗开始后约四分钟就会第一次刷新。

2、开局4分钟会在下路刷出第一条小龙,随后每过去四分钟,都会刷一条元素龙,直到16分钟变为远古龙。在远古龙出来之前,正常节奏下能打3条小龙。虽然是4+4+4+4,但是打龙也需要时间。

3、如果你是在开局12分钟后击杀的小龙,那么不管你前面有没有打小龙,4分钟后直接会刷远古龙。远古龙击杀后,小龙将不会刷新,就只有大龙能打了。

4、小龙开局4分钟刷,并且刷新的时间间隔也只有4分钟。

5、首先要说明的是,这次小龙的改动是今年的更新方向,不会在近期内上线。

6、现在的四条龙没有很好的给游戏增加策略性的玩法以及战局的趣味性,未来会给四条小龙加入元素峡谷的玩法。

7、四条龙的属性将会变动带来独特的增益,以及改变地形,击败最终生成的巨龙还会有额外的增益效果!具体属性不知道会不会同步端游版本。

8、小龙还会改变地形,炼狱亚龙能够烧光野区壁垒和草丛,山脉亚龙可以召唤巨石,海洋亚龙能让地图中草木更加茂盛,结出更多蜜糖果实,云端亚龙则会提供移速加成。

lol手游中小龙的刷新时间是游戏开始后的4分钟。

小龙刷新机制:在游戏开始后4分钟,小龙会首次刷新在地图上,之后每次被击杀后,会在一定时间后重新刷新。小龙种类与增益效果:土元素龙:击杀后,英雄在5秒内不受到伤害,并获得一层6%英雄最大生命值的护盾。水龙:击杀后,英雄获得8%的物理吸血和魔法吸血。风龙:击杀后,英雄获得7.5%的移速加成,且在非战斗的状态下移动速度加成为15%。火龙:击杀后,英雄获得8%的伤害提升。远古巨龙:远古巨龙也是元素龙的一种,会在四种元素中随机生成,具有更强的属性和增益效果。

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