如果精华不能配移速的话,全AD也可以,红色可以换甲穿增加伤害;但不能精华移速,红色甲穿,这样会太low。

天赋常规21/9,冷却必须点,对于诺手来说,额外攻击力这三点天赋也是非常棒的,以诺手的对线能力完全可以放弃盛宴+屠夫用来投资在5%额外攻击力上,触发血怒以后伤害爆表。

出装的话,常规上单三件套非常契合诺手,先小冰锤→黑切,水银,亡者板甲,血手剩下,对面AD强就蓝盾+反甲,AP强就大饮魔刀+振奋。

(这套装备里面,除了黑切和亡者板甲必出。

其他重点说血手,诺手基础攻击力非常高,而且残血诺手非常具有杀伤力,血手特效触发,对面无法按死你,血怒下的诺手,拉一下贴身敌人,然后一外圈Q回到半血,这时诺手能有400-500的AD,剩下嘛,深蹲起跳挨个劈就行)

诺手现在很吃装备,不再是以前那种无脑线上压人的类型了,虽然对线能力非常强,但线上应求稳,别浪别死。团战你只要肉得起来,顺利挂满5流血,剩下的就是收割了。切忌仗着回血无脑冲被集火秒掉,你除了回血可没有肉技,而且被围着打,内圈Q没有回血,外圈比较难蹭到对面阵形不错的后排。团战任务是1.吃一波伤害→打出外圈回血→挂满5层出血怒→收割。

1、主系精密征服者,选择凯旋、欢欣、致命一击,副系选择爆破、镀层骸骨。

2、征服者让诺手的持续作战能力得到大幅提升,配合E技能的穿甲和大招的真实伤害可以无视敌方护甲造成大量输出,凯旋可以在用R技能斩杀后维持健康的血量继续作战,欢欣增加攻速让被动和征服者的层数更快地利用普攻打出,致命一击加强斩杀能力。

3、爆破一直是压制能力极强的上单标配符文,加强后的镀层骸骨让诺手利用Q技能回血达成几乎无伤消耗。

4、一级的诺手非常强势,学习W技能减速命中就能利用普攻赢下低等级的对战。待到三级更为强势,E和W的控制,让诺手可以主动压制对手血量,尽显普攻和Q技能的伤害优势,到达6级打满被动能够依靠大招进行对位击杀。

5、进入团战的诺手并不容易单人成功切进后排,配合队伍的集火目标补充伤害,使用R的真实伤害斩杀掉任一残血直接获得血怒效果,在团战刷新多次大招的高伤害是主要的输出手段,在前排吸收伤害后可以利用Q命中多人进行回血,寻找机会E接W的控制命中敌方核心是赢下团战的关键。

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