1、一周时间不打排位时,会掉一局的分数。其中,处于0-30分的掉12分,30-50分的掉13分,50分以上的掉14分,70分以上的掉15分;一周时间内排位次数没有达到三局或以上的,会进入休眠期掉分;休眠期内,每打一把+1分,一天不打扣1分,上限7分。同时,只要分数扣掉0就会再次掉输一局的分。

2、《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

3、2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。

4、玩家可以通过击倒敌方英雄,击杀敌方小兵或野怪,以及摧毁防御建筑物都可获得经验值。获得足够经验值后英雄便会升级,其基础能力值会提升并解锁更多强大技能。

5、英雄联盟手游保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能。召唤师技能一共有7种,所有技能的冷却时间,相比PC版本大幅降低。传送在手游里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。手游里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒。

1、首先黑铁到黄金段位的玩家,段位继承保持不变。

2、铂金三四的段位会掉到黄金一;铂金三到翡翠三的段位会掉两个小段位;翡翠二到钻石三的段位会掉三个小段位;钻石二到钻石一则是会掉四个小段位。

3、最后大师段位会掉到钻石三,宗师和王者段位会掉到钻石四。

4、玩家段位继承是按照最高段位继承。

玩家要上分一定要处理好兵线,这就需要玩家对兵线有一定的理解。比如什么时候该压线,什么时候该回推线。一般来说玩家推线可以压制对手的发育,控线则能保证自己的安全。控线的技巧就是哪边的小兵多,线就往哪一边推,玩家除了观测当前的兵线情况,还需要清除下一波小兵多久来。而需要知道对手的兵线是多久来,就可以观察己方小兵,利用召唤师峡谷镜像的原理来判断。

补刀就是在小兵的死前的最后一击,虽然玩家在小兵身边,小兵死亡也会有经济收益,但是补刀能够让这个经济收益翻倍。英雄联盟手游兵线非常的多,所以补刀才是发育的核心方法,而不是只知道一味的打架。英雄联盟手游补刀还是比较好补的,小兵能够被玩家一击必杀的时候血条会有明显标注。但是AP英雄补刀相对难一些,这需要勤加练习,甚至炮车都建议玩家用技能不补。

英雄联盟手游在moba类手游史无前例的引入了视野这一机制,对线上玩家需要插眼防止对手gank,这也提升了英雄联盟手游打野玩家的gank难度。但是有眼,就有排眼的手段。简单说来这一开始玩家双方就会上演视野的争夺,而这个视野的争夺遇到后期越关键。

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