1、副本介绍:本关由于是防守关,需要打败4波敌人才能取胜,由于是防守关卡,所以没有BOSS,当然每一波敌人都会比上一波更多更强,那么,该如何完美通过呢?

2、副本敌人:本关敌人有两类,一类男性音忍为近战,靠近我们会迅速出拳,如果是正面接触的话基本躲不掉,还有一类是女性音忍,为远程,会投掷苦无,距离中等。

3、副本难点:本关最大的难点就在于小喽啰太多了,如果不能很好的将小喽啰聚在同一直线上,很容易腹背受敌,由于敌人攻击很高,基本被打中4下就会死亡,而且第4波敌人超多。

4、推荐使用忍者:奈良鹿丸(有高级别的可以用高级别的,小编除了初始的鸣人、佐助和小樱就只有鹿丸了)

5、通灵兽选择:蓝蛇、蛤蟆吉、镰鼬

6、副本打法:本关只要能记住不要把后背留给敌人就会比较好打了,尽量把敌人放到我们眼前,这样我们再攻击的时候就可以没有后顾之忧,前面的敌人只要被打到就不会放技能或者攻击,这里用鹿丸的原因是鹿丸的连招比较好用,用的好可以实现无线连招,在清理这种小喽啰上会比较简单,那么我们来说说鹿丸怎么连招吧。

7、鹿丸连招技巧:首先肯定是普通攻击起手,打完一套可以将敌人击飞,这时候要接影子操控术,可以将敌人拉回来再进行一轮普通攻击连招,这时候你可以选择用秘卷技能岩落将敌人炸回来或者用爆式翔刃将敌人炸回来,这里要说一点,爆式翔刃适合敌人比较近的时候用,岩落适合敌人比较远的时候使用,使用的好都可以炸回敌人在进行一轮普通攻击,这时候有大招就可以丢大招了,大招一轮完

8、根据敌人出现的情况和发起攻击的时间,完全是有时间连招大范围攻击敌人的,因为敌人是以两面包抄过来,所以可逐个击破攻击前方后,迅速转身对付后方敌人,敌人在一定时间内会翻滚到玩家前方发起攻击,可以来个大范围攻击招式攻击敌人哦(敌人集中提高命中率)

火影忍者手游全忍者剪辑 火影忍者手游第5章多由也怎么打

9、当连招技能CD还未到之时,可以针对当前敌人使用通灵技能哦,周边敌人都在向我们靠近的时候使用通灵兽震荡开,然后配合普攻,攻击伤害加成且保护了自己,在技能释放的时候也不是盲目的,要有针对性的释放,找好目标再发起攻击。

10、这个关卡还有明显的攻击方式是采用了人海战术,敌人的人数较多合力出击,攻击伤害还是比较高的,不过兵来将挡我们对于这种对手只需要有密集攻击的招式就能破解,如通灵兽中的镰鼬就有这样的效果,可以是某个范围的对手都受到伤害。以及大多忍者的奥义技能也有这样的攻击效果。总的来说就是当忍者在我们周边范围太多的时候要么以大招解决,要么用震荡技能将周边敌人浮空。

11、在与本关卡对战的时候,大招解决人海战术,操作走位躲避敌人的飞针攻击,连招一鼓作气解决多波敌人。不管是突袭部队还是远战部队都能快速解决

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2、其他时间也可以通过【精英副本】第29关获得疾风传佐助碎片,以40个碎片合成。

3、普通技能-千鸟锐枪:使用查克拉,向前方地面打出雷电,若成功命中敌人,将追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。

4、普通技能-火遁·豪火龙之术:向前方天上喷吐出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋后会落至地面引发爆炸攻击敌人。

5、奥义技能-雷遁奥义·麒麟:在原地引起大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化成麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的攻击。

6、技能综合分析:两个技能千年锐枪和火遁·豪火龙之术。虽为普通技能,但不论在伤害、攻击距离、释放速度、技能的炫酷效果上都显的毫不普通。在技能的简介中可以看出,两个技能都是拥有二段的伤害,所以想要打出高伤害的玩家就必须提高自身技能释放的命中率。另外两个技能攻击的轨道均形成一个大约为45度的三角形。千鸟锐枪的攻击是先地面后天空,而豪火球则是先天空后地面。所以玩家释放时得避免混淆。奥义技能-雷遁奥义·麒麟,同样拥有二段伤害。先是在自身周围产生雷落,然后再对前方进行的攻击。但该技能不适合在普通技能连招后接手释放,更适合与对手盘旋时来个出其不意。

7、蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出的水铁炮,对范围内的敌人造成浮空,可更方便佐助起手连招。

8、忍龟:使用土遁召唤出土墙,封锁敌人路线。由于佐助的技能均为二段伤害及角度的释放形式,土墙的封锁可更好的命中敌人。

9、镰鼬:通过镰鼬发射出大量的镰刀可对敌人造成短暂的硬直,此时可进行起手或释放技能对敌人造成伤害。

10、土遁·岩落:从空中快速落下一个岩石,造成伤害并对敌人造成浮空。起手命中后的浮空可进行连招。

11、风遁·风杀阵:在前方创建一个风旋,伤害敌人的同时并进行吸附。一个很强力的秘卷,吸附后敌人无法动弹,此时进行连招攻击。

12、在决斗场中,佐助的打法多样。可为主动进攻流,也可作走位消耗流。前者在技能上并没有出色的起手,即使命中也不能完全打出伤害。最好是配合上秘籍或通灵兽。比如通灵兽中蛤蟆吉的水铁炮,秘卷中的土遁·岩落都可以对敌人造成短暂的浮空,此时进行技能连招不仅提高了命中率还可打出高额的伤害。而后者作为消耗流,类似于鹿丸这样,通过走位不停的释放技能会让敌人十分无奈。而技能即使第一段没有命中,剩下的第二段攻击也可能会击中一些容易掉以轻心的对手。作为消耗流,通过不停的走位磨血做到打乱敌人的攻击思路就已足矣。

13、平A+千年锐枪+火遁·豪火龙之术或通灵兽&秘卷后的浮空+平A+锐枪+火遁·豪火龙之术。前面说到,技能上虽可进行起手,但均为远距离的释放,会将敌人击打至远处而失去后续的连招,只能造成小部分的伤害。用平A或者浮空进行起手可完整打出一套。这里技能上的千鸟锐枪最好是接在火遁·豪火龙之前。锐枪第二段伤害的角度是固定的,若先行释放豪火龙,火龙的第二段会将敌人砸远,此时释放锐枪的第一段虽然击中对手而第二段一般是很难连接上的。而上面的连招并没有提到奥义技。因为在上面一套的连招后敌人会处在远端,此时大招的施法范围无法攻击到那么远。可单独拿出来释放或在小招过后立刻接上。另外一点,佐助若将敌人逼在墙角进行攻击,他的技能可随意进行连招包括平A和奥义,这里再配合上忍龟就会让佐助的连招显得如鱼得水了。

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