1、观点:个人认为,最强A忍当属高招的宇智波鼬,晓蛇,还有小南。作为一名忠实的火影忍者粉丝,虽然现在已经基本处于半退游状态,但是,对里面的主流忍者的操作机制还是比较熟悉的。
2、虽然,现在来说,上忍以后都是S忍当道了,稍微一个失误就会满盘皆输,丝毫没有了以前的操作体验。但是,客观来说,还是有一些A忍是可以拿得出手的。
3、首先,咱们来说人气最高的忍者,宇智波鼬。
4、就鼬的技能来说,一技能分身,特点是速度快,持续时间长,并且有回头机制,无论是用来当做起手技能还是替身,都是非常好的选择。
5、一技能用来进行主动进攻或者是用来绕着打猥琐,拖CD时间,也都是非常常用的操作,并且还能用来大招蹭豆,无论是观赏性,还是实用性,都是非常好的选择。
6、然后就二技能来说,天照,带有抓取功能,并且持续时间也相对较长,用来抓霸体或者反手做保护自己的技能,也都是不错的选择。
7、当然,比较鸡肋的地方就是大招没有办法接技能,还有就是连招不稳定了。
8、对于基本功比较差的人来说,想要一套带走还是有一定难度的,平A方面对新手也不是太友好。
9、就晓蛇的一技能来说,有三种状态,一个是抓取,一个是快速突进,一个是带有一定无敌的白磷大蛇。
10、就抓取技能来说,无论是用来起手,还是用来打反手保护自己,都是非常不错的选择,尤其是对于一些比较灵活的忍者,这个抓取简直就是天克。
11、而快速突进技能,由于速度快,持续时间长,所以一般用来当做骗豆、反手、或者逃跑;虽然无敌状态被削了,但是,还是非常实用的。
12、还有就是白磷大蛇,这个一般就是用来打伤害输出了,像其他忍者技能状态多的,能够全部都被频繁使用的,还真不多,像秽土三代。
13、关键是晓蛇这三个技能cd还是独立计算的,所以,晓蛇也可以称得上是最强A忍了。
14、最后再来说晓楠,这也算是以前的角斗场扛把子了,并且印象中晓楠是被削弱最少的高招忍者了,当时江湖人称楠妈。
15、作为为数不多的飞天忍者,晓楠可以说是体术忍者的克星了。一技能升降机,有一定的无敌状态,速度也相对比较快,无论是用来当做起手技能,还是逃跑,都是不错的选择。
16、然后,就是二技能大轮子,有一定的Y轴,并且有回转机制,可以用来当做起手技能,也可以用来当反手技能保护自己,还能用来大招蹭豆,或者一二技能配合打一波伤害。
17、然后,就是大招,晓楠的大招个人认为是存在一些瑕疵的,但是,好在大招后能接技能,所以也算是弥补了一些。
1、难点一:全图都会出现石桩的障碍,对玩家来说通关太拖节奏了,玩家怎么针对石桩的阻拦呢?
2、其实对于场景障碍的阻拦过程中,玩家只能够通过出战忍者的技能和奥义进行穿透式攻击,从而加快石桩障碍的摧毁;毕竟对于每一位玩家来说,正确选择出战忍者,直接关系和影响到玩家通关的节奏,从而在整体的石桩摧毁过程中清楚到底能不能在规定的时间内通过既定的场景。在忍者选择上,小编首推疾风传鸣人,一方面疾风鸣人的攻击技能突进性和爆发都相当不错;另一方面疾风传漩涡鸣人的奥义技能的穿透,足足能够波及到前后两排的石桩,所以该关卡的通关进程的突破,疾风鸣人是不错的选择之一。
3、难点二:每一个石桩后面都会出现一个通灵忍者,该忍者很难应对和消灭,玩家有哪儿些通关办法呢?
4、其实对于场景在出现的通灵忍者,玩家需要了解的就是该忍者只要释放一切技能和攻击,都会存在霸体,所以玩家对待该忍者只能靠连击来创造主动攻击态势的优势。再结合场景中的石桩护身符的实际存在,让玩家在攻击过程中相当受阻、节奏感很难找到;所以这就需要玩家在通灵兽和秘技的在选择上需要有自己的想法:
5、整体的搭配思路就是利用通灵兽的技能穿透和范围性爆发,为玩家的通关节奏加速,通灵兽的爆发完全可以堪比一个奥义,尤其是秘技扦插之术,虽然技能伤害不高,但是对于控怪都是相当出色的,更是可以在石桩前面释放卡出通灵忍者BUG。当然其他通灵兽搭配和秘技选择,也是可以参考的,但是打法和节奏感就需要玩家自己去调节。
6、难点三:怎样的战斗节奏才能保证玩家通关顺利呢?
7、其实在通关的技巧和通关进程中,主要是需要玩家有一个相当不错的通关节奏:一方面玩家需要能够合理的操作忍者,因为忍者是一切爆发的中心,忍者操作一旦失误,通关也就无从说起了,通关节奏也就无从实现了。另一方面就是玩家的出战忍者,需要在秘技和通灵兽的释放上要有自己的思路和想法。最后一个方面就是玩家需要有足够的耐心。
8、在通灵兽的释放过程中,建议玩家在第一个场景战斗阶段就释放两个通灵兽,随后到了第二场景最后释放最后一只通灵兽,用以爆发补充。
9、以上的通关修行之路349关主要是针对低战力玩家,从而进行低战力的操作突破的技巧分析。该关卡的通关需要玩家反复磨合和调整战斗节奏,所以没有通关的玩家千万不要气馁和灰心,可以以提高战力为最终通关的重要手段和关键。











