《火影忍者》毅力卷轴的效果是30秒的减伤以及受到致命伤害会恢复一些血量并且强化自身。

毅力卷轴默认1级秘卷是35秒的CD,但释放了以后就是一个长达30秒的减伤时间。这个时候玩家可能会想到同样具备减伤效果的忍体术御,不过,看减伤的持续时间就能够知道,这个秘卷的减伤效果肯定是比不上忍体术御的80%减伤比例。

毅力卷轴的复活机制效果并不是在血条清空后复活,而是在受到攻击的时候血量降到低于两个奥义点的情况下直接恢复30万出头的血量,并且附加一定时间的无敌效果。不过,这个无敌效果并不是无法被选中,只要是碰到一些长时间抓取技能就会把无敌时间消耗掉。

1、主线剧情:《火影忍者》游戏通常会根据原作的故事情节,为玩家提供一个主线剧情,让玩家扮演主角体验忍者的冒险旅程。玩家可以通过完成任务、战斗等方式推进剧情发展。

火影忍者手游努力 毅力火影忍者手游效果2、忍术战斗:游戏中,玩家可以扮演各种角色,使用各种不同的忍术和战斗技巧进行战斗。忍者战斗通常包括近身格斗、忍术攻击、幻术等各种元素,玩家需要灵活运用各类技能和策略来战胜敌人。

3、忍者村建设:在游戏中,玩家可以选择加入一个忍者村,并与其他玩家一同建设和发展村庄。玩家可以参加任务、完成任务、提升村庄等方式来提升自己和村庄的实力。

1、在游戏中我们可以通过决斗胜利增加段位积分,决斗胜利增加积分,决斗失败就会减去积分。随着积分的增加,可以慢慢的提高段位,在游戏中段位分为见习、下忍、中忍、上忍、暗部、影级、超影七大段位。每个段位还分为1阶、2阶、3阶三个小阶段。

2、段位的提升难度是根据段位的提升而慢慢增加,在游戏前期,一场决斗的胜利可以增加70分,提升段位之后就会减少到60分,然后是50分、30分、15分。在决斗场的战报界面里面,可以看见我们的战斗胜负和加减的分数。

3、段位越高,提升的速度也就越慢,段位提高之后,对手的实力也会一点点增高,所以说想要提升段位就需要广大玩家小伙伴不懈的努力。

4、在段位赛种,战斗力会进行平衡。在匹配到对手后,可以从对方的忍者池中,选择选择本场战斗中,要禁用的忍者。见习到上忍2段位不禁用忍者,双方段位均为上忍3时,可以各禁用1名忍者,双方段位均为暗部3或以上,可以各禁用2名忍者。

5、禁用的忍者双方在本局种,都不能使用。禁用完毕后,再设置出战的忍者、通灵和秘卷。从见习到上忍阶段,连胜3场时或更多时,会获得额外的积分奖励。

6、见习和下忍段位失败,不会降低分数,中忍不会掉到下忍,上忍不会掉到中忍,暗部及以上段位没有保护。赛季奖励需要赛季中,至少打过一场段位赛,才会发放。

7、完成段位晋升后,将可以获得晋升奖励,奖励包含秘卷碎片、忍者体验卡等。每个赛季每个段位只能获取一次,降段后重新晋升不会重新获得。

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