在《火影忍者手游》中,半蛇兜(药师兜·半蛇形态)作为高爆发型忍者,能否上超影段位取决于以下几个核心因素:

1.技能机制分析一技能「白激之术」:远程抓取+高伤,可破霸体,但前摇明显,需预判对手走位。

二技能「蛇行潜影」:突进+扫地,可接普攻连招,但收招硬直大,被反打风险高。

奥义「无机转生」:全屏判定+持续伤害,但不可接技能,需谨慎释放。

爆发力强,一套连招可打残对手。抓取技能克制霸体忍者(如雷影、纲手)。

技能后摇大,失误易被反打。缺乏无敌帧,面对突脸忍者(如秽土水门)较被动。

火影忍者手游半蛇兜精髓 火影忍者手游半蛇兜上超难不难3.版本环境适应性当前版本主流为高机动性忍者(如青年长门、死门凯),半蛇兜需依赖走位和替身时机。

秘卷推荐「解术·散」或「查克拉」,弥补反打能力不足。

4.操作门槛需熟练「蛇行潜影」取消后摇(通过普攻或秘卷衔接)。

奥义需在对手无替身时使用,否则易被翻盘。

结论:半蛇兜上超影难度较高,但非不可能。若满足以下条件可尝试:

熟悉主流忍者打法,能预判对手行动;

有较强心理素质(扛压逆风局)。

建议先通过练习场掌握连招(如:2A+1技能+普攻+奥义),再在暗部段位实战磨合,逐步冲击超影。

1、火影忍者手游中很多小伙伴不知道蛇兜弱点及打法,也不清楚蛇兜怎么打,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游蛇兜怎么打;

2、蛇兜好打,他一技能蛮,只要走位就可以躲过,躲了后一定要先看蛇兜位置,观察他说长按的还是短按的,。如果触发了一技能的霸体建议在前摇时就抓取,没有也好躲掉因为他后摇也大(注此时蛇兜可以立即使用其他技能并解除霸体所以要小心)长按的直接抓后摇,短按一般就会二技能起手。蛇兜二技能起手的话前摇大,范围小,只要保持不在一个y轴就可以躲掉,实在不行用密卷顶,如果蛇兜抓空,一般会用二段(最烦的一段,有y轴)有密卷用密卷,没密卷用陷阱类,或持久性,防御性的技能和他耗毕竟二代有时间的。【高端点的二技能暴露可能不会二段,因为容易白给一般会密卷或一技能起手出其不意】被抓先手了蛇兜打反手一般有三种

3、1墙角开大。(提示:蛇兜四豆)如果位置在中场或你没有保命技能就GG,(当然也可以用超远距离的位移如小蛇二技能躲掉)当然有豆可怼大(危险行为),当然可以用一波乌鸦让他接不起技能

4、2利用二技能反向二段跑路,(提示:在你快替身时用了二技能)这里直接预判他的预判(当然建议先停顿一下看前摇)你想保险点可以等他用完

5、3一技能无敌打反手,建议先跑路在抓后摇万一他用其他技能呢

6、差不多就是这样,打这玩意主要凭感觉,言传不了,多打打就行(其实蛇兜也不强啊)。

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