1、《火影忍者》手游秘卷“雷遁·地走”使用效果详解:
2、远程伤害与控制:雷遁·地走可以向前延展一道电流,对敌人造成伤害,并有一定概率(10%)束缚敌人。束缚效果使敌人无法移动,但仍可释放技能。打断效果:尽管束缚概率较低,但电流命中敌人时会有短暂的打断效果,能有效打断敌人的连招。二、技能定位
3、干扰为主:雷遁·地走的战场定位主要是干扰敌人,通过束缚和打断效果来打乱敌人的节奏。三、获取难度

4、相对容易:地走碎片的获取难度适中,跟随主线任务即可快速激活,但后续升级所需碎片获取较慢。四、适合忍者
5、近战与远程皆宜:雷遁·地走适合所有类型的忍者,近战忍者可用其弥补远程控制,远程忍者则可增强控制能力。特别推荐春野樱携带,在决斗场中表现优秀。五、释放技巧
6、近战忍者:对于近战忍者,可躲在角落等待其靠近时释放雷遁·地走,命中后可作为起手接上后续技能。远程忍者:对于远程忍者,需判断其走位,在其放大招或特定技能时迅速释放,以打断其技能释放。六、效果评点
7、前期一般,后期强大:雷遁·地走在前期由于伤害低、冷却时间长,实用价值不如手里剑等技能。但后期技能等级提升后,束缚特效更加耐用,可使敌人长时间无法移动,为连招创造有利条件。因此,它是一个需要长期培养的高等级技能。
1、Y轴的走位一定要学会,斜上斜下会很慢,导致一些有时间躲过的技能都躲不过去。建议可以先去练习场练习直上直下的走位。这个小技巧在面对一些X轴很大的技能时会很有用,比如须佐鼬的勾玉,鼬的分身大爆炸,除魔等等。
2、另外就看大家比较喜欢使用什么忍者了,有时候一些忍者的特性会帮你很大忙。比如说少年卡卡西的滑铲可以躲过疾风传志乃的虫玉,暗部卡卡西的平A可以瞬移,小李的平A最后一段可以跳起来。决斗场时熟练使用这些小技巧可以秀起来,打垮对面的信心。











