1、副本介绍:本关由于是防守关,需要打败4波敌人才能取胜,由于是防守关卡,所以没有BOSS,当然每一波敌人都会比上一波更多更强,那么,该如何完美通过呢?

2、副本敌人:本关敌人有两类,一类男性音忍为近战,靠近我们会迅速出拳,如果是正面接触的话基本躲不掉,还有一类是女性音忍,为远程,会投掷苦无,距离中等。

3、副本难点:本关最大的难点就在于小喽啰太多了,如果不能很好的将小喽啰聚在同一直线上,很容易腹背受敌,由于敌人攻击很高,基本被打中4下就会死亡,而且第4波敌人超多。

4、推荐使用忍者:奈良鹿丸(有高级别的可以用高级别的,小编除了初始的鸣人、佐助和小樱就只有鹿丸了)

5、通灵兽选择:蓝蛇、蛤蟆吉、镰鼬

火影忍者手游多由也pk 火影忍者手游第5章多由也怎么打6、副本打法:本关只要能记住不要把后背留给敌人就会比较好打了,尽量把敌人放到我们眼前,这样我们再攻击的时候就可以没有后顾之忧,前面的敌人只要被打到就不会放技能或者攻击,这里用鹿丸的原因是鹿丸的连招比较好用,用的好可以实现无线连招,在清理这种小喽啰上会比较简单,那么我们来说说鹿丸怎么连招吧。

7、鹿丸连招技巧:首先肯定是普通攻击起手,打完一套可以将敌人击飞,这时候要接影子操控术,可以将敌人拉回来再进行一轮普通攻击连招,这时候你可以选择用秘卷技能岩落将敌人炸回来或者用爆式翔刃将敌人炸回来,这里要说一点,爆式翔刃适合敌人比较近的时候用,岩落适合敌人比较远的时候使用,使用的好都可以炸回敌人在进行一轮普通攻击,这时候有大招就可以丢大招了,大招一轮完

8、根据敌人出现的情况和发起攻击的时间,完全是有时间连招大范围攻击敌人的,因为敌人是以两面包抄过来,所以可逐个击破攻击前方后,迅速转身对付后方敌人,敌人在一定时间内会翻滚到玩家前方发起攻击,可以来个大范围攻击招式攻击敌人哦(敌人集中提高命中率)

9、当连招技能CD还未到之时,可以针对当前敌人使用通灵技能哦,周边敌人都在向我们靠近的时候使用通灵兽震荡开,然后配合普攻,攻击伤害加成且保护了自己,在技能释放的时候也不是盲目的,要有针对性的释放,找好目标再发起攻击。

10、这个关卡还有明显的攻击方式是采用了人海战术,敌人的人数较多合力出击,攻击伤害还是比较高的,不过兵来将挡我们对于这种对手只需要有密集攻击的招式就能破解,如通灵兽中的镰鼬就有这样的效果,可以是某个范围的对手都受到伤害。以及大多忍者的奥义技能也有这样的攻击效果。总的来说就是当忍者在我们周边范围太多的时候要么以大招解决,要么用震荡技能将周边敌人浮空。

11、在与本关卡对战的时候,大招解决人海战术,操作走位躲避敌人的飞针攻击,连招一鼓作气解决多波敌人。不管是突袭部队还是远战部队都能快速解决

1、魔乱之境:向前方吹出鬼魂进行攻击,范围为半个屏幕,伤害较低,属于蹭血型技能。

2、通灵术·怒鬼:可以随机通灵出三种不同的怒鬼,可以通过技能图标来判断怒鬼类型,从而确定使用方法。镰刀图标怒鬼为向前2段斩击;棒槌图标怒鬼为在半个屏幕距离的前方出现,并向自身挥击铁棍,将敌人打向自身;木乃伊图标则是在自己身后召唤怒鬼,怒鬼会停留一段时间后向前跳跃攻击,范围1个屏幕。

3、魔幻音锁:向前方半个屏幕多点的距离进行鬼魂攻击,然后进行范围性攻击。

4、火影忍者手游多由也算是四个音忍中最强最好用的一个,远距离蹭血型忍者,配合好通灵出来的怒鬼能够有效的打击对手。技能的衔接能力差,因此通过技能上的连招是很难做到的,主要通过技能+普攻的方式,这点也是一般般。可以携带风杀阵、雷电击、土遁·地动、掌仙术进行辅助。一般以魔乱之境作为起手技能,通过跑酷来召唤怒鬼进行蹭血,奥义在距离对手半个屏幕的时候就可以释放,百分百会命中。

5、连招推荐:木棒怒鬼+4*3A或3套全A,4*3A或3套全A+魔乱之境,多由也的普攻连招非常一般,最多只能4次3A或者3次全A,打完后一定会落地保护。

6、火影忍者手游多由也打近战忍者还行,所有的近战忍者都能够很好的克制,但是一些远程型忍者比较难打,比如疾风佐助。进行通灵的时候尽量保证与对手有一段距离,通灵时会有一段后摇,因此需要注意对手的走位。通灵木乃伊怒鬼的时候一般作为场控,木乃伊怒鬼前摇非常长,因此基本上难以命中对手。总的来说多由也伤害比较一般,很难打出爆发,技能与普攻都是断断续续,蹭血型忍者中属于中等水平。

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