1、《火影忍者手游》宇智波带土漂泊浪客技能介绍如下:

2、漂泊带土释放任意技能都需要消耗血条下方的能量条。能量条随时间逐渐回复,技能命中敌人时也会回复部分能量条。二、状态切换

3、漂泊带土登场时默认为常态(归鞘状态)。通过释放一技能接普攻可切换为拔刀状态。不同状态下普攻、二技能、三技能及奥义表现有所不同,普攻键和屏幕下方的武士刀也会相应归鞘或拔出。三、一技能:一瞬

4、可控制摇杆往不同方向瞬身突进,在地面和空中均可释放。地面释放:摇杆往前:向前瞬身。摇杆往下:向后瞬身。摇杆往上:向上瞬身。瞬身后点普攻可追加特殊斩击,并切换为拔刀状态。空中释放:摇杆往前:向前瞬身。摇杆往上:向后瞬身。摇杆往下:向斜下方瞬身。瞬身后点上摇杆并点普攻可追加特殊斩击,并切换拔刀状态。漂泊带土向前或向后瞬身的斩击都会强制回头斩,无法控制方向。以上即为《火影忍者手游》中宇智波带土漂泊浪客的技能介绍,玩家需灵活运用能量机制和状态切换,以及熟练掌握一技能“一瞬”的瞬身突进和特殊斩击,才能在游戏中发挥宇智波带土漂泊浪客的最大实力。

1、火影忍者OL手游白是一位实力强大的忍者,凭借着独特的血脉继承在实战中具有很大的收益,但是很多玩家不知道该如何搭配阵容,下面小编就为大家介绍一下实战玩法。

2、在剧情中的白凭借独特的血继限界,拥有十分强大的实力,而在我们游戏中也更是许多学员们非常爱用的忍者,但白应该怎么搭配最好的呢?帅吉立马就给大家分析!

火影忍者手游大拔刀 宇智波带土漂泊浪客技能3、技能描述:对敌小队3到6体造成70%伤害,选定敌人附带小浮空。必杀时重启结界。

4、技能描述:战斗开始时开启结界,持续2回合,结界存在时己方阵营的水、风属性忍者伤害提升30%。

5、帅吉点评:这是白的核心技能之一,凭借结界的伤害增益,使得队伍里的水、风属性忍者有着超强的爆发伤害。

6、技能描述:白伤害提升30%,但无法击败敌人。

7、帅吉点评:白凭借结界以及仁慈这两个被动技能,伤害远比其他忍者要高,唯一缺点就在于无法直接击败敌人。因此需要其他忍者配合,才能对残血敌人完成击杀。

8、不知道学员们有没有遇过以下这种尴尬的情况:对方全部残血,而己方阵型就剩一个满血的白在用针biubiubiu~不过,按照帅吉推荐的这套阵容,就不会发生这种尴尬了。

9、凭借雷主以及再不斩的两个被动技能——无双和鬼人,就能在一个回合里触发多次普通攻击,收割残血敌人简直手到擒来!

10、而且加上目前最为热门的控制忍者—鹿丸【少年篇】的定身控制,配合上再不斩的目盲技能,足以控制住对方多位忍者,为我方提供完美的输出环境。

11、如果学员们感觉这些控制还不足够,那么帅吉告诉大家一个更让人自闭的打法,雷主抛弃雷遁铠甲奥义,换成拔刀斩,摇身一变成了控制流!

12、这套阵容的核心在于保证白和再不斩的输出,因此选择把鹿丸【少年篇】和雷主放在前两手,保证控制。后续无论是哪一位忍者触发普攻追打,都能打出7~8段追打伤害,很有机会在第一回合就打残甚至击杀对方一人。

13、奥义释放方面,只要白放出一次奥义就已经回本,放出必杀奥义的话简直血赚!剩下的残血就由雷主和再不斩完成收割。

14、另外,这套阵容在忍界大战或是组队副本这种大战场中也有奇效,利用雷主、再不斩的被动【无双】,可以有效清除分身,再不斩的必杀奥义还能目盲12体敌方忍者,简直就是多人战场中的大杀器!

15、不过,每一套阵容都是存在缺点并且被敌方加以针对的。比如说这套阵容的缺点就在于没有回复能力,遇上续航能力较强的队伍,很有可能就会被消耗致死。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。