火影忍者手游大蛇丸技能,大蛇丸技能好用吗。今天小编给大家分析一下大蛇丸的技能,下面一起来看看。
曾经在活动中大家都试玩过大蛇丸和波风水门,在当时我对大蛇丸的看法并不是很好。不过在经过一系列的修复和平衡后,大蛇丸在保持着高强度的同时,也存在着不少的操作性和随机性。
A技能咬牙,正前方X轴中距离抓取技,等同于一尾或咒印君麻吕的直线拉取。但从技能的Y轴范围来说,大蛇丸还是完爆他人的。
抓取成功后会追加一系列连击,并且轻松接普攻连招。由于大蛇丸的技能伤害相对较高,因此走位躲避此技能算是与大蛇对决的一个要点。相信对于跑酷党或者pk高手来说上下走位躲A技能还是很容易的。
不过没关系,大蛇的强度不仅仅是A技能(推荐携带除魔秘卷,除魔+A技能,命中率超高的保障)。
B技能大蛇役使术。从地面通灵出类似蓝蛇的触手攻击,并跟随大蛇丸移动而移动,大蛇丸自身获得硬体状态(硬体就是无法用普攻打断对手的行动,与霸体类似但不尽相同)。
钻地蛇的攻击频率要远远高于蓝蛇,可以说在释放B技能的几秒期间,大蛇丸基本处于霸主状态,可以压倒一切近身忍者的攻击。
霸体秘卷在面对B技能也是相当无力,且伤害吃得更多。可以说B技能是相当IMBA的存在,高攻击频率,高伤害,虽然没有扫地判定但是仍然可以蹭点数。A+B可以瞬间获得两个奥义点。
并且B技能可以完美和奥义相配合。对于对抗大蛇丸的玩家来说,B技能存在的4、5秒里,走位是必须的。不过好在B技能有18秒cd,因此空白时间相当长,足够对手反击。
C技能万蛇之阵。以大蛇丸为中心的高伤害龙卷攻击,命中率与伤害都相当可喜。需要注意的是奥义之后没有任何手段可以回收奥义点,即大蛇丸也存在奥义后僵直时间过长的问题。
在这里说一个小技巧,提前释放B技能使自身环绕蓝蛇,随即释放奥义,可以立即获得一个奥义点,避免了没有点数的尴尬。
当然这对于技能cd和对手替身cd的把握有很大的关系(虽然我觉得大蛇丸即使空大的话问题也不大,因为B技能的IMBA)。
总结,大蛇丸的平a很有意思,在墙边可以3a无限连,但如果不在墙边的话,平a会将对手击飞至自身的反方向,因此需要人物左右左右微走位进行连招。
1、其实在8-10关卡过程中,默认的剧情通关忍者疾风传·漩涡鸣人其实算是相当不错的选择,但是玩家一定要保证在鸣人连招的致敌上,一定要精准——在攻击每一波的音忍小怪过程中,一旦技能攻击过程中漏掉一个音忍兵,就会遭受到无谓的伤害。
2、毕竟整个关卡,音忍兵会出现三波、BOSS环节也会无限的增援,所以整体的通关进程中,如果玩家的通关战力相当勉强,就对玩家的操作十分的讲究和较真。针对音忍默认的疾风传·漩涡鸣人的优势,就是其螺旋丸的高强突击性,以及奥义技能的高效致敌的打击感。所以玩家战力优势不明显的情况下,玩家就需要搭配秘技、普攻、技能和奥义进行衔接性的高连击消耗,通灵技就暂时压后,主要用来针对BOSS的消耗和攻击吧。
3、到了BOSS环节,其实每一位玩家在挑战小队突袭的过程中,在针对大蛇丸BOSS也算是交过手的,大蛇丸的基础攻击套路,也就只有那几招限定技能和攻击方式,玩家在击杀大蛇丸,只需要注意大蛇丸释放招式处于的霸体状态,在技能相抗的情况下,玩家往往相当吃亏。所以玩家尽量借助于通灵技、秘技、奥义和突击性技能进行起手,才能最大程度上的保证玩家找到攻击形态下的主动权。
4、而往往三星通关最大难点就是,通关时间无法保证:所以玩家最多可以在时限条件无法得到满足的条件下,利用送死的方式、金币复活加时的方法保证一次通关的三星保障。












