火影忍者手游大蛇丸技能,大蛇丸技能好用吗。今天小编给大家分析一下大蛇丸的技能,下面一起来看看。
曾经在活动中大家都试玩过大蛇丸和波风水门,在当时我对大蛇丸的看法并不是很好。不过在经过一系列的修复和平衡后,大蛇丸在保持着高强度的同时,也存在着不少的操作性和随机性。
A技能咬牙,正前方X轴中距离抓取技,等同于一尾或咒印君麻吕的直线拉取。但从技能的Y轴范围来说,大蛇丸还是完爆他人的。
抓取成功后会追加一系列连击,并且轻松接普攻连招。由于大蛇丸的技能伤害相对较高,因此走位躲避此技能算是与大蛇对决的一个要点。相信对于跑酷党或者pk高手来说上下走位躲A技能还是很容易的。
不过没关系,大蛇的强度不仅仅是A技能(推荐携带除魔秘卷,除魔+A技能,命中率超高的保障)。
B技能大蛇役使术。从地面通灵出类似蓝蛇的触手攻击,并跟随大蛇丸移动而移动,大蛇丸自身获得硬体状态(硬体就是无法用普攻打断对手的行动,与霸体类似但不尽相同)。

钻地蛇的攻击频率要远远高于蓝蛇,可以说在释放B技能的几秒期间,大蛇丸基本处于霸主状态,可以压倒一切近身忍者的攻击。
霸体秘卷在面对B技能也是相当无力,且伤害吃得更多。可以说B技能是相当IMBA的存在,高攻击频率,高伤害,虽然没有扫地判定但是仍然可以蹭点数。A+B可以瞬间获得两个奥义点。
并且B技能可以完美和奥义相配合。对于对抗大蛇丸的玩家来说,B技能存在的4、5秒里,走位是必须的。不过好在B技能有18秒cd,因此空白时间相当长,足够对手反击。
C技能万蛇之阵。以大蛇丸为中心的高伤害龙卷攻击,命中率与伤害都相当可喜。需要注意的是奥义之后没有任何手段可以回收奥义点,即大蛇丸也存在奥义后僵直时间过长的问题。
在这里说一个小技巧,提前释放B技能使自身环绕蓝蛇,随即释放奥义,可以立即获得一个奥义点,避免了没有点数的尴尬。
当然这对于技能cd和对手替身cd的把握有很大的关系(虽然我觉得大蛇丸即使空大的话问题也不大,因为B技能的IMBA)。
总结,大蛇丸的平a很有意思,在墙边可以3a无限连,但如果不在墙边的话,平a会将对手击飞至自身的反方向,因此需要人物左右左右微走位进行连招。
须佐佐助的整体强度在A忍里绝对是恐怖级别的存在,靠着组合技二以及黑炎燃烧的DEBUFF打起伤害来也是可以相当夸张的。
宇智波带土在暴怒状态拥有极高的斩杀线,开启暴怒的瞬间又是可控的虚化无敌,俩技能都是抓取。
现如今的咒佐是经过重做后的版本,可能很多人都没见过一技能是千鸟锐枪的鸡翅佐助。那个时候这忍者后摇非常大,一技能还是千鸟锐枪的时候是抓取霸体的技能。
早期大蛇丸没能还原的要素,在晓蛇身上得到了充分还原,而且晓蛇是普攻以及二技能切换整体技能的机制,和A忍神卡及S忍秽土三代相似的多技能系统。
曾凭借超强的压场能力和风筝能力将当时较为主流的近战忍者克制的体无完肤,加上砂之绝对防御的还原,能格挡段数少的非抓取攻击。










