初中生正是学习和处于青春期的时候,如果孩子沉迷手机游戏势必会对学习和心理造成一定影响。最近就有一些家长发现孩子对一款名为“火影忍者”的手游产生迷恋,有责任的父母必定会干预,只是父母要注意方式方法。

1、用心陪伴孩子。火影忍者手游是根据同名热门动漫制作的格斗类手游,青少年自控力不完善,游戏每天都要做日常任务,收集各类材料,因此每天都得上线去打理,青少年很容易就产生上瘾。

孩子沉迷游戏很大一部分原因是因为,游戏中队友的信任、游戏的胜利等可以给他带来自豪感,可以满足他们的虚荣心和渴求被认。所以家长不要吝啬你的表扬,多和孩子互动,多给孩子赞美和肯定。

2、树立榜样,父母少玩手机游戏。如果父母经常在家里打电话、发短信、玩微信,或者打游戏、看电影,那么多半孩子也会对手机产生兴趣并希望从手机中获得满足。因此,规劝低头一族的家长朋友,一定记得不要在孩子面前拼命地玩弄手机。

3、帮助孩子建立健康的社会交往关系家长平时应多给孩子讲讲新闻上的各种游戏、电影,让孩子多和他们交朋友。引导孩子将心中的困惑和困惑告诉父母,告诉孩子游戏对他们有什么坏处。

4、要有耐心,慢慢变好。孩子如果陷入玩游戏,不要指望马上就改变,家长要慢慢等着变化,急不得。如果孩子爱玩游戏,只要不沉迷,对生活没有影响,就只能接纳,不可能让孩子完全不用手机。

父母一定要先改善与孩子的关系,不要动不动就指责、打骂,这些方法没有用,反而会更激发孩子使用手机。

家长可以与孩子一起沟通,制定使用手机的规则,每天什么时候使用手机,什么时候出去玩,什么时候学习,一定要注意按以上沟通技巧来,制定好规则,如果孩子有违反规则,要开家庭会议,摆出事实,指出来。

火影忍者手游小学 初中生玩火影忍者上瘾怎么办1、影响孩子视力。孩子沉迷于游戏,一天中,大部分时间都用来盯着电脑屏幕或手机屏幕。长期不健康的眼睛使用导致儿童眼睛出现许多问题,其中近视、散光等问题最为严重。

2、影响儿童三观的塑造。青少年年龄较小,在成长过程中容易受到外界的影响,而网络游戏良莠不齐,有些游戏充满了打斗,虽然给孩子的感官带来了刺激,但却会对孩子的心理产生很大的影响。

3、影响孩子学习成绩。假如孩子一直沉迷于游戏,那么孩子就会把注意力集中在游戏上,从而忽略了自己的学习,不把心思花在学习上,那么他的成绩就会一落千丈,一塌糊涂。

1、游戏太吸引人。可能某些游戏制作的太吸引人了,所以才会导致不少小学生沉迷网游不可自拔,甚至出现其他不必要的行为。这个就你需要你自己对时间和游戏的把控,不能让游戏影响到自己其他方面。

2、平常太闲。现在家庭独生子女多,出门少,更大增加了沉迷游戏和手机的概率。当然,平时学完习应该主动预习和复习,而不是自己去沉迷游戏,没事要自己找一些有意义的事干。

1、火影忍者手游疾风传佐助5月27日至5月29日2天限时抢购,可用1680金币直接购买。

2、其他时间也可以通过【精英副本】第29关获得疾风传佐助碎片,以40个碎片合成。

3、普通技能-千鸟锐枪:使用查克拉,向前方地面打出雷电,若成功命中敌人,将追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。

4、普通技能-火遁·豪火龙之术:向前方天上喷吐出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋后会落至地面引发爆炸攻击敌人。

5、奥义技能-雷遁奥义·麒麟:在原地引起大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化成麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的攻击。

6、技能综合分析:两个技能千年锐枪和火遁·豪火龙之术。虽为普通技能,但不论在伤害、攻击距离、释放速度、技能的炫酷效果上都显的毫不普通。在技能的简介中可以看出,两个技能都是拥有二段的伤害,所以想要打出高伤害的玩家就必须提高自身技能释放的命中率。另外两个技能攻击的轨道均形成一个大约为45度的三角形。千鸟锐枪的攻击是先地面后天空,而豪火球则是先天空后地面。所以玩家释放时得避免混淆。奥义技能-雷遁奥义·麒麟,同样拥有二段伤害。先是在自身周围产生雷落,然后再对前方进行的攻击。但该技能不适合在普通技能连招后接手释放,更适合与对手盘旋时来个出其不意。

7、蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出的水铁炮,对范围内的敌人造成浮空,可更方便佐助起手连招。

8、忍龟:使用土遁召唤出土墙,封锁敌人路线。由于佐助的技能均为二段伤害及角度的释放形式,土墙的封锁可更好的命中敌人。

9、镰鼬:通过镰鼬发射出大量的镰刀可对敌人造成短暂的硬直,此时可进行起手或释放技能对敌人造成伤害。

10、土遁·岩落:从空中快速落下一个岩石,造成伤害并对敌人造成浮空。起手命中后的浮空可进行连招。

11、风遁·风杀阵:在前方创建一个风旋,伤害敌人的同时并进行吸附。一个很强力的秘卷,吸附后敌人无法动弹,此时进行连招攻击。

12、在决斗场中,佐助的打法多样。可为主动进攻流,也可作走位消耗流。前者在技能上并没有出色的起手,即使命中也不能完全打出伤害。最好是配合上秘籍或通灵兽。比如通灵兽中蛤蟆吉的水铁炮,秘卷中的土遁·岩落都可以对敌人造成短暂的浮空,此时进行技能连招不仅提高了命中率还可打出高额的伤害。而后者作为消耗流,类似于鹿丸这样,通过走位不停的释放技能会让敌人十分无奈。而技能即使第一段没有命中,剩下的第二段攻击也可能会击中一些容易掉以轻心的对手。作为消耗流,通过不停的走位磨血做到打乱敌人的攻击思路就已足矣。

13、平A+千年锐枪+火遁·豪火龙之术或通灵兽&秘卷后的浮空+平A+锐枪+火遁·豪火龙之术。前面说到,技能上虽可进行起手,但均为远距离的释放,会将敌人击打至远处而失去后续的连招,只能造成小部分的伤害。用平A或者浮空进行起手可完整打出一套。这里技能上的千鸟锐枪最好是接在火遁·豪火龙之前。锐枪第二段伤害的角度是固定的,若先行释放豪火龙,火龙的第二段会将敌人砸远,此时释放锐枪的第一段虽然击中对手而第二段一般是很难连接上的。而上面的连招并没有提到奥义技。因为在上面一套的连招后敌人会处在远端,此时大招的施法范围无法攻击到那么远。可单独拿出来释放或在小招过后立刻接上。另外一点,佐助若将敌人逼在墙角进行攻击,他的技能可随意进行连招包括平A和奥义,这里再配合上忍龟就会让佐助的连招显得如鱼得水了。

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