1、目前能获取到火影忍者手游2022年营收数据暂未披露,2023年全年流水达28亿。
2、据UP主国产二次元手游观察数据,2023年火影忍者手游总流水28亿,位居二次元手游第二名。排在其后的是明日方舟,二者差距仅3亿左右,但火影忍者手游只有国服,而明日方舟等很多二次元手游有多个地区服务器,所以火影忍者手游凭借国服流水取得这一成绩实属不易。排名第一的原神全年流水高达190亿,与火影忍者手游差距巨大。
3、平均来看,2023年火影忍者手游每月流水超2亿,且这是在玩家诸多吐槽情况下取得的,若运营方魔方优化运营策略,流水可能进一步增长。火影忍者手游版权五年续约一次,当时刚过七周年,续约后版权还有三年,虽剩余可上架忍者数量有限,但维持三年运营问题不大,临近版权到期时是否再次续约有待观察。
1、是三组组长和一组组长有矛盾,直播中两人打架,后续被开除了。
2、《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
3、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
4、游戏的主界面是整个木叶村的俯视场景,根据玩家所选角色不同,站在屋顶的人物也会变化,非常有意思的小细节。而木叶村场景中的建筑其实就是各种功能系统,随着玩家等级的提升会逐渐解锁,例如鸣人最爱吃的一乐拉面店、试炼场等,玩法系统还是比较丰富的。











