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2、很多玩家对于火影忍者手游忍者流派都还不是很了解,那么火影忍者手游忍者流派有哪些?接下来小编就为大家带来火影忍者手游忍者流派的详细介绍!

3、代表忍者:大蛇丸、[咒印]佐助、[咒印]君麻吕、[疾风传]春野樱

4、忍者优势:连招节奏好,格斗强度通常较高、技能和普攻伤害高,爆发能力,通常都可以做到一套带走敌人。

5、忍者劣势:操作难度较大,玩的不是很熟练的话很容易坑自己

火影忍者手游弓箭流教学 火影忍者手游忍者流派全面解析

6、代表忍者:自来也、干柿鬼鲛、[疾风传]佐助、[疾风传]鹿丸、少年带土

7、忍者优势:技能判定范围广,技能伤害高,骚扰能力强。

8、忍者劣势:爆发能力不足,自我保护能力较差,位移能力较弱。

9、代表忍者:大小丁次、[疾风传]春野樱、[疾风传]井野、大小李洛克

10、忍者优势:出手速度超快、打断能力强,格斗强度高,位移能力出众。

11、忍者劣势:技能判定范围小,体术易被忍术打断,突进不太好控制。

12、代表忍者:春野樱、日向雏田、暗部卡卡西

13、忍者优势:普攻节奏感强,能满足秀的欲望,招式连贯性好。

14、忍着劣势:上手难度很高,较为依赖霸体,容易被消耗流忍者克制。

先多练习垂直走位,走位的时候就根据情况来y轴移动一些,比如跑路的时候就是S走位,要不然你的动作单一,只是一直往前对于躲技能几乎是没有多大用处,而且也要利用y轴移动,来抓人,比如他没技能,这个时候你还有,别人看你往他这边走来,他就会下去,你就看着他,慢慢也往下,慢慢压制他,要不然别人可能还是在骗你,你也得骗他,就比如对面看到了你,你假装往下看似往对面的方向去,然后再赶紧往上,不要太往下,只是给个假动作,对面可能技能就空了,或者是假装远离,再赶紧向对面的方向跑去,主要就是骗,要有自己的想法,这些只是思路,还是得慢慢练,玩的多不一定多厉害,关键是要动脑子玩下去

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