仙术·五右卫门—自来也+深作+志摩
仙术·超大玉螺旋丸—自来也,鸣人
仙术·蛤蟆临唱—深作+志摩(自来也鸣人都可使用)
白秘技·近松十人众—千代,初代傀儡师门左卫门
无限月读(还没出现,斑的设想而已)—宇智波斑(控制十尾力量,增强他的瞳力,成为十尾人柱力,将他的眼投影到月球上的大幻术)
咒印—佐助,天枰重吾,御手洗红豆,音忍五人众(后五人全部阵亡)
螺旋丸-波风水门,自来也,鸣人,旗木卡卡西,木叶丸
水遁·大瀑布术—桃地再不斩,卡卡西
飓风水涡之术(由风属性螺旋丸与破奔流结合之术)—鸣人+大和
通灵术·土遁追牙术-旗木卡卡西
水遁·水龙弹术-桃地再不斩,旗木卡卡西
水遁·水阵壁-千手扉间,旗木卡卡西
火遁·龙火之术—佐助,御手洗红豆
忍术:通灵之术—自来也,漩涡鸣人等人
奈烙见之术:令对手见到心中最惧怕的映像,进行心灵打击。
霞从者之术:令对方见到一个又一个人的幻映,以扰乱敌人。
魔幻·此处非之术:令对手误认一处为另一处地方用的幻术。-铜子铁
涅盘精舍之术:降下幻影般的羽毛,使敌人进入睡眠状态。-药师兜
黑暗行之术:制造出广大的黑暗环境,以封杀对手视野。-千手柱间(详见火影级的决战)
月读:将敌人带入自己制造出的精神世界,这个世界的空间、时间、质量等均由施术者控制。—宇智波鼬
蛤蟆二重唱:发出青蛙的叫声催眠对方,是对方丧失战斗力。施术者:深作+志摩
木叶旋风、木叶大旋风木叶刚烈旋风动力前奏曲:高速以旋风腿攻击敌方下盘。
柔拳:日向一族代代相传的特异体术,可通过从穴位释放出查克拉,损伤对方的内脏和经络系统,让对方停止查克拉流动
莲华:李洛克和凯所使用的高级体术,必须先开启八门遁甲,以自己的身体拥抱敌人,再从高空向地面高速旋转冲击。是敌亡我伤的禁术。
肉弹战车:秋道一族的秘技‘倍化之术’的伸延技,利用膨胀的身体向对方滚去。
影舞叶:在下方击飞对手,再在空中敌方背后施展第二轮攻击。(可连接‘表莲华’)
狮子连弹:空中连击技,可在‘影舞叶’后使用,在空中连击后,在最后一击加上地心吸力的冲力,攻击力显而易见。
鸣人连弹:鸣人以“影分身之术”加上“狮子连弹”而成的多人连续体术。
尸鬼封尽—第四代火影,第三代火影
五行封印/解印—三代、四代、三忍、不立土
咒印—日向一族(封印血继限界)
结界四方封阵—静音+雏田+小樱+井野
红眼—兰丸(忍刀七人众里雷牙背着的孩子,可以放出任何地方当前的影像,且可以造出查克拉,白眼也无法看穿)。
写轮眼—宇智波一族,旗木卡卡西,团藏(旗木卡卡西的写轮眼是宇智波带土给的,详见卡卡西外传;团藏的写轮眼是移植宇智波止水的)
万花筒写轮眼—宇智波鼬,宇智波佐助,宇智波斑,宇智波泉奈,旗木卡卡西
在段位或武斗等比赛中,一个满血的忍者被你杀死后,就相当于100点精通值被你获得了。
忍术对战玩法中的无差别对战里的敌人被你打败后,如果他是满血被你打败的,其实就等于你增加了25点精通值。而人物每次增加的忍术精通值很好理解,就是按照对战中你对敌方忍者造成血量伤害的百分比来严格计算的。人机对战时,忍术对战前两场加精通值,段位赛第一场加精通值,不过现在脚本挂机刷不太行了,所以还是慢慢打吧。
推荐大家使用自己顺手的忍者手打段位赛的低段位刷熟练度这是目前最稳定效率最高的方法了。例如:段位赛一个忍者穿三可以加300精通值。
游戏中的熟练度增加的主要参考数值:
2、游戏玩家运用忍者一共击退对手的数目;
3、游戏玩家运用的忍者在战局中的生存总时间。
想要查看自身熟练度,先点击游戏页面的左下角,展开写着忍者的页面,然后进去后选择要查看的忍者;
之后点击一下忍者的头像右上角的详细信息,然后进入到奥义图的页面;
而就在这个页面中有一个写着忍术精通的标识,其后边所代表的标值就是该忍者的忍术醒目值。
游戏玩家运用某个忍者上场开展忍术、段位对战,系统会依据游戏玩家所运用忍者在战局的各类打分来得出该场战局获取的精通标值。
以上就是火影忍者手游忍术精通有什么用的全部内容啦!海量资讯攻略、下载极速体验,让您尽情享受游戏乐趣!今后也请大家多多关注深空游戏网!











