1、时光忍术任务,火影忍者追回卡是通过时光忍术任务获得,追回卡是火影忍者手游内玩家错过的宝箱和游戏任务机会通过追回卡找回的奖励。但是只有在离线达到7天以上的玩家才可以激活时光忍术的任务会触发使用追回卡。
2、火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
3、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
在段位或武斗等比赛中,一个满血的忍者被你杀死后,就相当于100点精通值被你获得了。
忍术对战玩法中的无差别对战里的敌人被你打败后,如果他是满血被你打败的,其实就等于你增加了25点精通值。而人物每次增加的忍术精通值很好理解,就是按照对战中你对敌方忍者造成血量伤害的百分比来严格计算的。人机对战时,忍术对战前两场加精通值,段位赛第一场加精通值,不过现在脚本挂机刷不太行了,所以还是慢慢打吧。
推荐大家使用自己顺手的忍者手打段位赛的低段位刷熟练度这是目前最稳定效率最高的方法了。例如:段位赛一个忍者穿三可以加300精通值。
游戏中的熟练度增加的主要参考数值:
2、游戏玩家运用忍者一共击退对手的数目;
3、游戏玩家运用的忍者在战局中的生存总时间。
想要查看自身熟练度,先点击游戏页面的左下角,展开写着忍者的页面,然后进去后选择要查看的忍者;
之后点击一下忍者的头像右上角的详细信息,然后进入到奥义图的页面;
而就在这个页面中有一个写着忍术精通的标识,其后边所代表的标值就是该忍者的忍术醒目值。
游戏玩家运用某个忍者上场开展忍术、段位对战,系统会依据游戏玩家所运用忍者在战局的各类打分来得出该场战局获取的精通标值。
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